《阴阳师》中的式神和声优是许多玩家玩这款游戏的动力来源,所以玩家一定很想要培养一个强力的阵容吧,在刚开始玩的时候自然是对于SSR非常的想要的,不过SSR难得,玩家可以看看其他式神哦。下面小编为大家带来《阴阳师》手游山童和山兔以及手游茨木童子,希望大家能够喜欢!
《阴阳师》手游山童和山兔
阴阳师手游山童和山兔哪个好?阴阳师手游山童和山兔哪个厉害?下面小编为大家带来阴阳师手游山童和山兔对比分析,千万不要错过哦。
山童技能介绍:
碎岩:山童轻松举起沉重的石锤,高高跃起然后重重的砸向一名敌人,造成攻击100%的伤害
怪力:山童攻击造成伤害时,有8%(+效果命中)的概率眩晕敌人以回合
崩山:山童抄起石锤就跳入敌阵,使出怪力猛轰敌方全体3次,每次造成攻击35%的伤害
山兔技能介绍:
谁还不听话:山兔乘着巨大的山蛙跳到敌人面前,趁其不备拿出纸扇狠拍对方,造成攻击100%的伤害
幸运套环:把1名敌人当做幸运套环的奖品,丢出套环攻击敌人。造成攻击237%的伤害,有10%(+命中效果)的概率将其变为小纸人
兔子舞:山兔起舞为队友古今,回复己方全体30%的行动条,并提升10%的攻击持续2回合
对比分析:
山兔这个式神定位很不明确,一个并不怎么实用的3费单体伤害+小概率控制技能和一个看上去使用的2费辅助技能再加上平庸的资质,如果把A攻A爆换给防和血再搭配S速度,确实可以当个比较肉的辅助,帮助其他输出主力抢速,但是由于本人比较脆皮,没有好御魂的支撑他确实不堪大任,别人三下五除二就能秒掉。所以这个式神除了比较萌是真的没什么亮点。
山童是一个控制型的式神,凭借着大招可以多次输出,还是有很大几率对对方造成眩晕的。两者之间还是有一定的差别,山童实际上还是更加偏向于输出一些,不过两者都是有面临速度偏慢的缺点,要发挥眩晕的效果一般要到中后段。如果作为输出的话,那么明显还有更好的选择。
以上就是小编为大家带来的阴阳师手游山童和山兔对比分析了
阴阳师手游茨木童子
阴阳师手游骨灰级玩家点名茨木童子最强,什么都不想多说,只是列点数据,这些数据其实大家都很清楚,有些东西不用说大家都心知肚明。具体文章详情, 就在下文。
先列一下SR级AOE伤害
1. 络心妇 106% (附带控制)
2. 红叶鬼女 132%
3. 雪女 90%(30%三段)
4. 清姬 36%-78%(最低伤害-最高伤害)
5. 凤凰火 99%-198%(别问我为什么这么算,待会你就知道了)
6. 判官 100%-258%(延迟发动,最低伤害-最高伤害)
7. 海坊主 93%(附带回复,31%三段)
8. 孟婆 99%(附带强控)
9. 鬼使白 72%-231%(按觉醒后算,最低伤害-最高伤害)
10.姑获鸟 99%,选中单目标187%
然后是SSR级AOE伤害
大天狗 148%(37%四段)
青行灯 158%
我的数据就到这里,SR里我没有鬼使黑,所以数据就不乱放了
下面说说我的结论:
清姬最垃圾SR的地位不可动摇,理论上所能造成的最高AOE伤害只有78%,请滚去R
在没有鸟没有茨木没有大天狗的情况下,大多数人选择红叶作为主AOE是有道理的,稳稳的132%伤害至少在那里,非洲人互殴所有该出的概率都不出的话,红叶就是SR的第一AOE
低于100%伤害的AOE都是有其他收益的,或多或少而已(再一次打了清姬的脸),雪女和孟婆脱光了半斤八两,穿上效果命中就碾压了,多段攻击才能最大化御魂效果
同理,姑获鸟其实看起来并没那么牛逼,但是带了御魂就真的很牛逼
判官和鬼使白这两只冷门角色,如果欧洲人来用的话,伤害是可以吊炸天的。初始命中一个50%,一个60%,其实并不低了。
同样3段AOE的海坊主,单从数据上来看,是更稳当的狗粮大队长,因为自带了回复
青行灯身为一个辅助角色,就因为是SSR,所以给了158%的稳定AOE,所幸攻击成长只有C,否则也得被削,至于那10%的吸火,看看就好
大天狗全游戏段数最多的AOE角色,是唯一的,但是对单个目标来说,稳定伤害被姑获鸟碾压了。加上垃圾被动,大天狗和姑获鸟的战斗力同一级别,你可以说姑获鸟对于SR级来说过强了,但反过来也可以说大天狗对于SSR来说太弱了。但就我用到现在来看,大天狗的4段AOE大招就注定了稳坐SSR这一级别,姑获鸟略微超出SR的级别,但并不多,至少不比其他SR和清姬的差距来得大。
最后本帖主角登场,欢迎来自不是一个次元的茨木同学
茨木童子 290%-???(请特别注意,这个290%仅仅只是茨木一次AOE能造成的最低伤害)
茨木的被动是什么样子的呢,举例来说,只要你的队伍里有一只脆皮被打死,然后溢出了10%的伤害,那么这个AOE对于其他人就是300%的伤害,如果不巧你的队伍里有一只角色是残血,残血到什么程度呢,剩下1000的血量,那么一只发育不良的3000攻茨木用290%的伤害也就是8700的伤害打到这只残血身上,溢出了7700的伤害,会不计防御的另所有人受到除了原本打在身上的290%攻击所造成的伤害之外额外的7700真实伤害。当然如果这些角色里再死几个,那么溢出部分的伤害会再次以真实伤害的形式叠加到那几只的身上。当然这其中还有防御,还有暴击,还有御魂效果。但是大致就这么情况,至于茨木最高能造成多少伤害我已经不想费力去算了,反正是个天文数字,完全脱离了现有式神的伤害范围。
最后呼吁一下设计师,下版本更新,记得请把茨木爸爸单列出去,SSR的战五渣已经不配跟茨木放在一个级别了。茨木是SSSSSR才对。