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这是一款非常不错的游戏,也有很多玩家乐在其中,有些玩家对于英雄联盟虚空掠夺者卡兹克打野教学不是非常的清楚,今天小编就来告诉大家,一起来看看吧。
英雄联盟虚空掠夺者卡兹克打野攻略
关于螳螂这个英雄的玩法,去年旧版本的时候我也是发过一篇攻略,而如今版本装备以及地形改变后,其实螳螂的玩法多多少少也是发生了一些变化,不过如今的螳螂较之前相比,只强不弱,甚至完全可以说如今的野区霸主位置要给螳螂留一个了。接下来就以这篇文章详细地跟大家介绍一下出装以及打法思路。
一:关于进化技能的问题对于进化哪个技能这个问题,许多人也是有自己不同的看法,六级进化什么的都有,不过进化W技能的我最不理解,因为作用是真的太小了,可以说是白白浪费了一个进化的机会。其实六级进化Q技能收益是最大的,因为进化Q技能后会增加螳螂的普攻距离,以及目标处于孤立无援的状态下Q技能打中后会返还45%的冷却时间。这样的话不管是在打团还是蹲人的时候,都能让螳螂打出更多的伤害并且不会因为距离问题而打不到人。
螳螂主Q技能副W技能,六级升级Q技能,十一级升级E技能。E技能的强化能够大大提升螳螂的收割能力,其实很多人非常喜欢“蜻蜓点水”,但是说实话,没什么实际的作用,很多玩家喜欢的就是看一个效果。而加强的E技能不仅提升了跃击的距离,而且击杀或者助攻都会使E技能刷新,所以十一级的时候是螳螂最为强势的时候。不论是伤害还是收割能力,在这个时期都是相当强的。
十六级的时候要看场面选择进化W技能还是R技能,我大多数情况下会进化R技能,因为可以多隐身一次,躲避一些敌方英雄的针对。不过许多人进化W技能也是可以的,进化后的W技能伤害高而且减速效果还很强,打一个消耗还是挺不错的。
二:天赋的选择,合适的天赋能够让你的发挥更加出色黑暗收割流打法:
主系:黑暗收割+猛然冲击+眼球收集者+贪欲猎手;
副系:致命一击+凯旋
天赋简要解读这个天赋目前来说应该算是最适合螳螂的一套天赋了,可以从图中看出这些天赋基本上都是为了提升螳螂的伤害而选择的。黑暗收割者目前的效果是可以对英雄造成额外的伤害,而收集敌方的灵魂则会使黑暗收割的伤害永久得到提升,等于说收割的灵魂越多,螳螂的爆发就会越高。
而且猛然冲击这个天赋也是为螳螂量身定做的,E技能或者大招开启后,会获得穿甲效果和法术穿透,这也是为了提升螳螂的爆发伤害。眼球收集者是成长型的,击杀或者助攻都会收集眼球从而使得螳螂的伤害提高。主系的最后一个贪欲猎手,效果其实就是增加赏金和吸血效果。
副系凯旋的作用可以保证螳螂丝血逃生,致命一击的效果是对低生命的敌人造成更多的伤害。
总而言之,这套天赋算是目前最适合螳螂的一套天赋了,而且这套天赋是增加螳螂的爆发,打的就是瞬间的伤害,目前版本螳螂也确实是打爆发的。
三:装备的选择,合适的装备能够让螳螂一直处于强势对于装备的选择,前期首出暮刃+明朗之靴(特殊情况下可以出铁板鞋);
中期三件套装备为:暮刃+炼金朋克链锯剑+收集者或者暮刃+收集者+复活甲;
成型的六神装为:暮刃+明朗之靴+炼金朋克链锯剑+收集者+复活甲+赛瑞尔达的怨恨(也可以是血手)。
各时期出装解读:
对于目前螳螂的神话装的选择,打野螳螂优先还是暮刃,因为暮刃的被动配上螳螂的大招可以做到“杀人于无形”,基本上打团的时候对面无法发现螳螂的位置,全程都是在隐身的,并且隐身状态下的螳螂也是无法被选中的。
为什么第二件不出收集者?很多人会纠结这个问题,其实收集者并不是越早出越好,因为当目标血量达到5%以下才会被斩杀,中期血量大概一个肉也就2000多点,那么5%是100多,这点血量一个平A或者Q技能是完全可以收下的,出收集者就显得有点多余了,而到后期收集者的作用才会显现。
炼金朋克链锯剑的作用可以给敌人施加重伤,即能够影响到他们的治疗效果,所以敌方的射手带有治疗也是作用很小,并且这件装备增加的生命值、冷却缩减、攻击力都是对螳螂非常有用的。
再然后就是复活甲了,螳螂可以早出复活甲,第三件出也是完全可以的,不仅增加了坦度而且还可以复活,当螳螂三件套的时候,此时也是处于螳螂的最强势的时期(升到十一级),此时的螳螂完全就是见谁秒谁了,并且一些肉其实也是能够打的动的,复活甲的存在能够大幅度提升螳螂的作战能力。
最后一件装备其实挺难选择的,因为此时的螳螂已经不缺伤害了,但是敌方如果坦度比较大的话,可以选择赛瑞尔达的怨恨这件装备,因为它可以提供高额的护甲穿透以及使用技能后可对敌人造成减速,可以很好的让螳螂进行追击。不过其他的血手以及死亡之舞也是可以选择的,提升一下螳螂的坦度也未尝不可,毕竟后期的螳螂是很脆的,一手血手或者死亡之舞可以很好的提升螳螂的扛伤能力。
螳螂的装备变化的并不多,暮刃、收集者、复活甲、炼金朋克链锯剑这四件大装备可以说是必出的,鞋子和最后一件装备可以看情况而选择。
四:螳螂该如何玩?
Ⅰ:前面说了这么多,其实都是为了第四点做铺垫的,好了,直接进入正题,想要玩好螳螂,就必须要了解螳螂的强势期。
螳螂的强势期分界点在六级和十一级,六级前的螳螂还是比较弱的,但是升到了六级进化Q技能后,基本上螳螂可以做到单挑无敌,一件锯齿剑或者战锤伤害就已经很高的。不过六级前一定要注意尽可能多刷野,少支援,等刷到六级后,抓人成功的概率会大大提升。等到了十一级才是螳螂的最强时期,升级了E技能的螳螂灵活性大大提升,此时的装备也是基本两件套或者三件套,伤害非常高,这段时间的螳螂两个Q一个平A完全可以击杀敌方的脆皮。
Ⅱ:蹲草丛或者连续抓一条路或者入侵野区。
一名刺客玩的好就是要让对面从出家门后就感到恐惧,而螳螂就是要这样玩,就硬蹲、硬抓就完事了,住在线上、住在对方的野区。注意十一级的螳螂在野区是无解的,完全可以入侵敌方的野区甚至在草丛里蹲人,蹲到谁谁基本上就没了,因为螳螂伤害太高了。
结语:螳螂算得上是一个不吃操作的英雄,入门玩家玩个几局基本上就玩懂了,不过最需要的是意识,操作其实很简单并且一些很浮夸的操作没必要学的,基本的技能加点与装备出好就可以玩的起来。
这个英雄如今也是T0级别的打野,并且操作度这么低确实已经对玩家们很有利,在低端局(白银、黄金、铂金)中,螳螂玩的好是可以上大分的。玩打野想上分还是得多练练螳螂的,这英雄目前太适应版本了。