玩家很期待很久的大剑三阶技能终于实装进入正式服啦!很多喜欢大剑在观望、以及羡慕大剑已转职的小伙伴们可以往下看看哦,感兴趣的小伙伴也可以往下看看哦,看看有没有你们想要了解的东西,希望能帮助到你们。
贪婪洞窟2大剑三阶技能加点
技能加点:第一个分歧点,第二列,嗜生和武器训练(嗜生代表回血,暴击率是输出)
第二个分歧点: 穷追猛打,报复,击打训练;
这三个里穷追猛打比较中立,因为他属于普攻35%额外造成2次伤害,报复不用说,属于生存,受伤加一次额外攻击频率,击打属于输出。
三阶主要分为前面的四个被动,后面的四个主动,以及中间的一个过渡被动技能,过渡技能 木元素之力,由于被削弱,所以没啥用了,随便点一点过渡就行。
被动主要分为几种搭配方式
1.输出流
由于技能点的不足,大剑已经没办法分出6个技能点去点法杖端的金身。这个暴走就是在提高输出的同时为大剑带来一丝安全感,而剑气纵横则是降低敌人攻速且增加三连斩伤害变成四连斩的。这俩搭配几近完美。
2.生存流
越战越勇的回血能力可以比拟嗜生,以直报怨则是报复的加强版,这俩搭配让生存拉满。
战神降临+剑刃风暴
剑刃风暴的免控能力+战神的免控能力完全拉满,输出也绝不会弱。