原神七圣召唤魔偶剑鬼是游戏中酒馆挑战的一个关卡,玩家在这个关卡的难度还是比较高的,可能有玩家还不知道这个挑战要怎么打,下面小编就给大家整理了友好难度的打法攻略,一起来看看吧!
原神七圣召唤魔偶剑鬼友好难度打法攻略
魔偶剑鬼队的战术
最坏的情况是野伏众技能上雷,风分身扩散给剩下两个上雷,冰分身给出战角色上冰,风召唤物扩散,冰召唤物加一伤害。主要利用召唤打穿透。
如果什么都不管,这么一轮下来,出战角色会受到3+2+1+2的伤害,剩下两个会受到1+1+1的伤害,出战角色挨了8点伤害再上场基本就是自撒式攻击了。况且剑鬼血量20,越拖召唤物越多,所以需要速战速决,建议使用一次能打出大量攻击的角色牌。
经过上述推测,角色牌就是双火和增伤了。由于火元素增伤需要元素反应,而雷元素超载会快速换人比较麻烦,所以建议增伤用莫娜。双火建议用卢老爷和班尼特,一个能大招8伤害,一个虽然技能中规中矩但可以利用莫娜技能挡反应。
具体方法
由于大招的伤害加莫娜大招×2就有16伤害,所以第一种方法就是分配攻击得到6充能快速送走剑鬼。
第一轮的抽卡是关键,卡组里出现了圣遗物卡、转移充能、0元素切角色快速行动卡、除立本、凯瑟琳、田铁嘴、刘苏外的人物卡、角色技能卡都需要更换。如果更换了还是无用,那么在元素调和就能派上用场。
如果第一轮五张行动牌中有充能人物卡和立本卡,那么尽量早出,最多能给莫娜和迪卢克2充能且能回收骰子使下一轮多一次换人行动。
如果第一轮五张行动牌中有运筹帷幄和回血食物,建议在结束前一轮使用。
消灭召唤物牌、加骰子牌不要直接用。
如果一个充能类牌、一个甜甜花酿鸡/治疗牌都没抽到,建议重新来过。至少一个充能牌存在时继续对局,至少一个甜甜花酿鸡存在时可以满目标。
第一回合:开局先切莫娜,两次技能一次牌充能,元素骰子不够就普攻,8个骰至少可以调和两个水骰子凑出两个充能。6+2八个用完。就结束。第一回合对手三次行动,野伏众3雷伤,魔偶剑鬼2物伤3风伤,莫娜满充能3血量,我方先手。
第二回合:抽两张牌,目前至少有8骰,先手快速行动换迪卢克,用技能一轮,有治疗牌就在第二轮给迪卢克用,否则就在第二轮用一次技能切班尼特。第二回合对手三次行动,野伏众3雷伤,剑鬼的行动有三种:
风伤,1伤害,所有人1伤害。
冰伤,1伤害,所有人1伤害。
物伤,2伤害。
大招:2+5伤害。冰召唤物优先时3+5伤害,所有人1伤害。
无论如何,这一轮伤害下来不足以击败我方莫娜和迪卢克。最坏情况是莫娜剩1血量,班尼特剩2血量,迪卢克剩5血量。此时两个野伏众共3+4血量,魔偶剑鬼15血量。
第三回合:目前至少有8骰,快速切莫娜放大招。由于必定被击败所以可以把增伤牌都调和火,切迪卢克放大招,魔偶剑鬼退场。两个召唤物只剩1血量。甜甜花酿鸡给班尼特用。没骰子了就结束。第三回合对手的行动必定有大招和切人,大招、普攻、切人。任一行动都不会击败我方角色牌。此时迪卢克3血量,班尼特3血量。最坏的情况是其中一个野伏众能放出大招而且没有治疗牌,场上只剩班尼特但剑鬼的牌还是稳拿。
第四回合:目前至少有8骰,直接用3伤害的e,6个火骰子送走两个野伏众(4血量的野伏众有水附着蒸发)。由于现在可能不必要的牌有6张,即使一个有用的骰子都没抽到仍然可以用牌换。第四回合先手,我方可以直接击败一个野伏众。此时对方另一个必定使用大招或普攻,但任何一个操作都对我方没有威胁,之后就再放个技能,赢了。
具体牌组如下
以上就是关于原神七圣召唤魔偶剑鬼友好难度打法攻略的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的打法。