原神多莉值得培养吗
官方介绍 壹·人物 摩拉多多,快乐多多! 「无论多么稀有的实验材料,都可以从多莉那里买到。也不知道她究竟从哪里进的货…另外,在她那里买东西,一定要留心价格,每次结账我都感觉心脏刺痛。」——提纳里 神出鬼没的多莉似乎有数不清的宝贝。 作为须弥「最有门路」的大商人,无论是世所罕见的宝石、存货稀少的药材,还是旁人闻所未闻的奇特道具,她都有办法搞到。 当然——售价绝不便宜。多莉总是脸上洋溢着热情笑容,报出的价格也总是令人瞠目结舌。 有人将她视为救急解困的及时雨,也有人把她当做趁火打劫的大奸商。 不过这些议论声都难入多莉的耳朵。能在卡萨扎莱宫内回荡的,向来只有摩拉敲击时清脆的声响。 贰·故事 「多莉·桑歌玛哈巴依,艾尔卡萨扎莱宫之主,无所不有的超级大商人!」 拿到多莉的名片,映入眼帘的便是这句气派的宣言。 事实上,多莉确实是须弥诸多商人中最特别的一个。 她已经坐拥无数财富,却依旧对赚取摩拉抱有极高的热情; 她麾下有数支赫赫有名的商队,却依旧会亲自去须弥各地推销自己的宝贝。 而她售卖的东西也让人眼花缭乱:特制旅行包、野外烘干机、全自动雪球发射器…只要出得起摩拉,似乎能够从她手上买到任何东西。 多莉技能介绍 ①普通攻击:妙显剑舞●改 多莉将乘坐灯灵,进行至多三段的连续攻击;重击也是坐在灯灵上,进行挥砍。不知道大家有没有细心观察,是灯笼替多莉拿着武器进行挥砍,而多莉实则是在指挥。(没用的小细节增加了.jpg) 没错雷系的第二位替身使者出现了!那么各位不妨猜猜雷系第一位替身使者是谁呢?~ 值得一提的是,多莉的普通攻击和早柚的大致模版是一样的。 ②元素战技:镇灵之灯●烦恼解决炮 技能描述:多莉将示意镇灵之灯向敌人发射断除烦恼炮,造成雷元素伤害。断除烦恼炮命中后,将会产生2枚能自行追踪附近敌人的售后服务弹,造成雷元素伤害。 分析:多莉的元素战技就是发射能量弹,第一段命中敌人后,还会延迟触发第二段两枚能量弹,自动进行追踪敌人;重点在于第二段的延迟伤害;实战中在中远距离,可配合柯莱的回旋镖往回的第二段再次打出超激化伤害。因为第二段是追踪伤害,所以在整活上肯定也少不了,比如打狼王,第二阶段时,就可以试试是多莉的第二段能量弹速度快,还是狼王跑的快。说实话这追踪弹的特性给奶辅,多少有点可惜;要是多莉能打输出,那将是非常好的一点。因为是奶辅,所以追踪弹也就只有延迟挂雷,帮c多打点超激化的作用。 ③元素爆发:卡萨扎莱宫的无微不至 技能描述:召唤灯中幽精,为顾客提供形形色色的帮助。 灯中幽精——会与附近的角色相连。与灯中幽精相连的角色将会: 1.众持续恢复生命值,回复量受益于多莉的生命值上限; 2.持续获得元素能量; 3.处于雷元素附着状态下。 此外,角色与灯中幽精之间的连接触碰敌人时,将每0.4秒对敌人造成一次雷元素伤害。同时只能存在一个灯中幽精。 分析:在上面的片段中,首先多莉释放大招后,灯灵并不会第一时间治疗角色,但是自身被挂雷的同步率却在将灯灵扔出的那一刻,即抬手动作,刚抬手释放大招就会即刻被同步挂雷。所以在实战中,各位的角色如果在濒临死亡时,使用多莉的大招要小心了,并不会一下子会立刻奶上你的哦,治疗间隔为5s较长,自身被挂雷的速率为0.4s。 且按照图中的数据来看,2w血的多莉,奶量约为1900,略微偏低;高压环境可能会出现不够用的情况。(实际奶量数据以正式服为准) 持续获得的元素能量频率,应该和自身被挂雷的频率有关;充能的频率应该也是0.4s为一次,现在尚未知道多莉大招持续时长为多少,但愿能时长多一些,这样充能也能充的多点;也希望大招所需消耗的元素能量也能少一些吧~ 同时多莉扔出大招后,每0.4s也会对敌人持续造成雷元素伤害;也就是相当于每0.4s能给敌人挂一次雷,还能同时给群怪挂雷,毕竟是aoe范围的大招。 大招高频率挂雷的特性倒是挺优秀的,可以配合柯莱,草主和提纳里打蔓激化反应。由于多莉自身大招挂雷频率极高,所以在配队上,可以尝试带个水系角色,多打点草原核,走打超绽放的路线,多莉自身稍微堆一点精通,打超绽放。(打超绽放这点,是假如多莉自身的奶量不多的情况下,所采取的另一种玩法) 天赋、命之座介绍 一、命之座 C1:售后服务子弹+1 (注:售后服务是E击中目标后分裂的小子弹效果) C2: Q回血的时候,从那个角色的位置打一发20%伤害的E(不能触发售后服务) C3: E+3级 C4:当场上角色(与那个灯神Q召唤物连接的角色),血量低于50%的时候,受治疗效果+ 50%;能量低于50%时,充能提高30% C5: Q+3级 C6:使用E后获得三秒的以下效果: ①雷附魔 ②普通攻击击中目标后给全队恢复4%多莉最大生命值的血量- 全部
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