
王者荣耀3月11日体验服更新公告
3月11日体验服更新: 更新内容 王者峡谷 双龙调整 新版本更新后,我们注意到战场节奏不断加快,对局时长有所缩短。有部分玩家反馈围绕暗影主宰和暗影暴君的对抗越发单一,劣势方时常难有机会进行争夺。并且存在原初羁绊效力不足的问题,导致部分对局中一方在击败主宰或暴君后又快速击败另一条龙,造成了过分的碾压,带来了一些明显的体验问题,因此我们对原初羁绊和双龙自身强度进行了调整。 原初羁绊调整 10分钟后击败暗影主宰或暗影暴君获得的原初羁绊数值调整: 对暗影暴君、暗影主宰和风暴龙王的伤害减少:50% → 65% 原初轰击 · 怒伤害半径调整:650 → 850 新增原初羁绊局内智能交流功能: 可以利用智能交流功能,发送消息,告知队友存在原初羁绊,实现快捷交流 双龙自身强度调整 在当前版本的环境下,10分钟后击败暗影主宰和暗影暴君的成本相对较低,获得优势的一方往往轻松地就能击败双龙,劣势方可能往往还没来得及赶到战场,便失去了争夺的机会,这减少了对抗产生的可能,也增加了形成碾压的风险。近乎无损耗的获取高价值的战场资源,对大家的体验产生了影响。为此,我们围绕双龙自身技能,进行了相应的强度调整 调整暗影主宰和暗影暴君控制技能: 对暗影主宰和暗影暴君的控制击飞技能新增降低输出效果:降低英雄单位15%的物理和法术输出,效果持续3秒 调整暗影主宰和暗影暴君释放控制技能的施法前摇:增加技能前摇0.5秒 调整暗影主宰和暗影暴君范围伤害技能: 对暗影主宰和暗影暴君的范围伤害技能新增“暗影侵蚀“效果: 暗影侵蚀效果:降低英雄单位20%的物理和法术防御,效果持续3秒 野区资源调整 野区新增赤甲后,提供了更多资源分配的可能性。但是有部分玩家反馈赤甲偏肉,打起来耗时较多,也有部分玩家反馈赤甲的出现带来了更多的前期碾压,因此我们下调了赤甲的血量和收益来优化对抗感受。同时我们小幅提升了4分钟后野怪血量的动态成长比例来控制极端发育速度。 赤甲调整 基础生命值:4400 → 3740 基础经济&经验:40 → 30 野怪血量动态成长比例调整 小幅提升野怪血量4分钟后的动态成长比例 峡谷品质优化 增益状态栏表现优化 快速识别增益类型:增益和减益增益分别绿色和红色的边框提示 快速识别增益叠层上限:叠层增益达到最大层数后数字会从白色变成黄色 持续类增益消失前提醒:增益在消失前10秒会出现数字倒计时(增益本身持续时间需要超过30秒)



















