阴阳师判官改版后更厉害吗?御魂怎么搭配?阴阳师今天更新对判官动刀子了,不过此次调整却是增强了判官,如果你不信就跟着小编一起来看看吧!
转自玩家Yeno1996
被动:
【无情】:
△改动前:“判官使用[墨意]攻击生命低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。”
△改动后:“判官对生命低于20%的敌人造成伤害时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%的伤害。”
这个改动是本次判官改动的核心,改动前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改动后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都会触发这个被动效果(御魂也应该可以触发这个效果)
大招:
【死亡宣告】:
△改动前:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害,被宣告的目标在下次行动结束时有50%概率受到判官攻击158%的伤害。
△改动后:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%的伤害。被宣告的目标在下次行动前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。该效果不可驱散。
改动前的生死效果应该是可以被驱散的,导致遇到雨女,这个DEBUFF就完全没用了,现在这个效果不可被驱散,并且增加附加效果命中的加成,无疑是增强了!
此外,全体的AOE伤害,附带效果命中的加成,这个技能同样享受判官的被动加成。同理,死所触发的爆炸效果,也享受被动的加成。
技能本身造成100%的伤害,为一段伤害,生死宣告,“死”会在目标行动后再次的造成伤害,这些伤害都享受被动的加成效果,可以理解为,判官是一个极强的低血限斩杀式神。针对目前斗技比较强势的桃花复活,也有了一定的克制效果。
最后,配合技能和面板可以看出,双s决定了判官是一个纯输出式神,在阵容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴击却有天生的短板,不过,因为被动和定位的需要,并不建议因此刻意去堆暴击属性。
PVE使用评测
日常麒麟,石距等副本:配合一个妖刀之类可以压血限的式神,感觉上输出还是非常可观的。但是要是速度快抢在前面的话,就不要抢火了www
秘闻副本:秘闻副本的BOSS血量极高,但是目前尚未尝试过BOSS是否会吃判官的生死技能的效果,如果不吃,那么并不是非常实用。
大蛇副本:大蛇应该是不吃生死效果的,而且判官的AOE伤害也不是非常可观,因此不推荐用判官去打大蛇。
综合评定:PVE方面并不推荐培养判官,判官的DEBUFF是其核心输出手段之一。但是绝大多数的PVE副本里的BOSS都是不吃这一类效果的,所以判官打不出伤害,至于拿判官带狗粮什么的就更不建议了2333
PVP御魂搭配指南
根据最新改动后的特性来看,御魂方面建议:2号攻击,4号命中,6号暴伤。
首先,仅靠判官自己一个人压血限是比较困难的,2号不需要速度,大招又需要3火,频繁的行动只会让自己的鬼火不够用,生死的效果,是不会被椒图的链子分担伤害的,所以判官打椒图队伍将会非常的实用。
2号堆攻击提升判官的输出,6号堆暴伤配合被动效果,稳定在敌方队伍血限低的情况下进行收割。
套装的选择方面, 2件套最好选择攻击套装(暴击也可以)。
而4件套御魂效果则比较多样:
选择一:心眼四件套,心眼的被动效果,配合满技能的判官被动效果,让判官在敌方低血限的情况下,拥有爆炸伤害,心眼配合被动,加上暴伤属性,可以让判官在低血限有接近“斩杀”的能力了。
选择二:破势四件套,这个套装加强了判官前期的压血限效果,不过在敌人低血限情况下的斩杀能力将大打折扣。
选择三:其他效果类御魂,可以是木魅,返魂香等等,具体看自己的六号暴伤来判定,不建议判官的套装去搭配4+2全是暴击,前期敌人高血量百分比的情况下,依靠其他式神压血限是完全足够的,相比于低血限的收割,基础攻击更高,暴伤的收益也就更高。
所以4+2,个人认为最好的选择是:心眼四件套+2件套暴击(或效果命中散件。)
2件套暴击是为了让平时的AOE伤害有一些意外收获,毕竟先天的暴击短板,属性上还是要有一定弥补的。
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