杰帕德天赋加点该怎么加?杰帕德是星穹铁道这次测试中出现的角色之一,很多小伙伴都在池子里抽到了吧,那么他的技该怎么加点呢?下面跟小编一起来看看吧。
崩坏星穹铁道杰帕德技能
天赋加点:
终结技>天赋>战技>普攻
「杰帕德」最最最为核心的技能就是终结技,可以说是大招开的早,角色暴毙少,其次就是被动天赋,回合制游戏队伍的生存位挂了,意味着什么大家也清楚,被动给了「杰帕德」一次复活甲,并且强烈建议先把行迹中【统领】点出,复活之后直接给全体上盾,操作空间再次拉满。
技能解析
【1】天赋—不屈之身
① 给「杰帕德」添加了一层复活甲,保证续航,防止暴毙。
② 尽量将等级提高一些,有很多boss是行动两回合,就怕站起来接着被打倒在地,当然点出秘技行迹中的【统领】就不需要担心此问题,站起来直接插队开大。
③ 额外能力【战意】给予了「杰帕德」一定的伤害,不是很实用。
【2】普攻—一意之拳
① 我真不建议拿「杰帕德」去补刀,除非你对伤害把握很精准,我好多次看着敌人血量很低很低,但是补刀失败,那叫一个坐牢,当然你的目标是用于补充战技点还是可以的。
② 终结技差一点时,可用普攻补充能量。
【3】战技—震慑之击
① 战技最终要的效果就是冻结控制,65%基础概率还会挺看脸的,当然1命完美优化此问题。
② 战技冻结效果与破盾冻结可不叠加,但是会受到两次额外伤害。
③ 战技的控制也缓解了队伍前期没盾的缺陷,但有可能控制不住,没1命的话多堆点效果命中吧。
【4】终结技—永屹之壁
① 核心中的核心,早开盾早享受。
② 护盾值按防御力的百分比,「杰帕德」基础防御数值高,并且光锥、遗器主选防御力,
③ 100能量值还是挺高的,所以连接绳必选充能恢复效率。
④ 3回合的盾说实话确实也挺长的了,奈何有像希尔这种高速C很容易吃掉盾。
这里有几种情况:
一、终结技不消耗盾的回合数。
二、希儿终结技后触发被动【再现】再次行动同样不消耗回合数。
三、希儿普攻或者战技触发被动【再现】再次行动,仅消耗1个回合数。
【5】秘技—震慑之击
① 秘技很强,进入战斗前,给队友全体上护盾,由于「杰帕德」前期无法开出大招上盾,弥补前期队伍的生存压力。
② 额外能力【统领】:可让「杰帕德」复活后立马开大招,将容错率拉满。
③ 额外能力【刚正】:提高受击概率,增加回能的同时,降低队友的生存压力。
④ 秘技使用后可切换其他角色再使用秘技。
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