《英雄联盟》想必大家都有打过人机的精力吧,很多刚入坑的玩家在第一次接触人机的时候,就觉得人机就已经很强了,没有一点基础了解的话人机也是不好欺负的,但是如今《英雄联盟》官方宣布进行重写人机程序,看完调整之后是妥妥的给人机加强了一波。
《英雄联盟》官方发布开发者计划公布了出来,其中提到了未来将会上线人机系统的升级。
过去几个月里,我们重新开始为人机进行投入。除了创造新的人机,我们认为升级人机也能增进英雄联盟的能力,为设计师提供新的工具,帮助玩家们在一个学习环境中提高技术。
人机主要加强点:
会打野、抓人和抢龙的人机!
让人机的配合更有策略性、更团结。
能够响应环境变化的人机。
扩展人机英雄池。
会团队配合的人机。
能够根据你的技术水平进行调整的人机,满足玩家变得更强的需求。
游戏的测试人机将于今年下半年在测试服上线两周。
官方目前的方式是为人机决策逻辑开发一套新的行为树系统。行为树可以看做一套做决策的流程,用于评估当前应该采取什么行动,先从优先级最高的行动开始评估。这些行动通常都会分组为各类子树,所以在英雄联盟的行为树上,子树包括战斗、撤退、移动、打野、购买道具、升级技能等。
攻略汇总 控线技巧 专业术名 补刀教学 走位教学 转区系统 补分机制 装备 神话装备 法术装备 移动装备 攻击装备 防御装备 装备属性 英雄 法术英雄 全英雄(上) 刺客英雄 射手英雄全英雄(下)
坦克英雄