网上最近有一款游戏非常火爆,那就是原神。这款游戏依靠自身过硬的实力圈粉了非常多的玩家,今天在这里,素材吧小编为大家带来的就是这个游戏《原神》3.7版本复刻角色抽取建议的解决攻略,相信这篇攻略能够为你带来一些帮助。
《原神》3.7版本复刻角色抽取建议
3.7版本第一期卡池:宵宫/八重神子/绮良良
3.7版本第二期卡池:枫原万叶/艾尔海森
双角色卡池机制:同期开放宵宫&八重神子、枫原万叶&艾尔海森的角色祈愿,共用四星/五星保底。
比如在宵宫卡池中9次没有出现四星时,可以在八重神子的卡池1次就能出四星,五星大小保底同理。
【综合分析】
先看up的这些五星角色定位:主C分类的宵宫和艾尔海森,副C分类的八重神子,增伤辅助枫原万叶。
不管哪个游戏都一样,主C角色在同玩法体系之中都有较多替换选择,副C则会看队伍适用情况调整。而增伤辅助角色本身如果有着高泛用功能话,几乎所有的关联体系他都可以入队分一杯羹。
那么答案就很明显了,优先考虑增伤辅助角色枫原万叶。
1.如果你的队伍BOX角色较少,且常规主流的大部分队伍都做不出来,想从长期规划角度入手,我也依旧推荐你至少入手一个“零命的枫原万叶”。
2.如果你的目前成熟的队伍体系中并不刚需万叶,例如你主玩“魈核”、“妮绽放”、“岩队”、“物理队”、“类绽放”等队伍。从我个人视角来看的话,那你不抽万叶也没啥问题。但从一个攻略作者的角度来说的话,我会告诉你“投资”万叶是绝对不会亏本的,除非你未来的很长时间都不想接触“万叶”入队的各种元素反应体系队伍。
3.如果你已经有零命万叶。想构成“宵宫火核”、“艾尔海森草核”的单角色衍生配队,那可以入手以其为驻场主体主C角色展开各种配队。
或者你想完善万叶入队的体验,那可以试着抽一个“1命万叶”。使用元素爆发后刷新战技冷却状态和减少元素战技冷却时间,在实战中不光能让万叶快速获得能量补给,且在大部分短爆发输出轴的队伍中万叶的战技聚怪扩散增伤周期循环可以更短。像我个人的话,在用惯了1命+万叶后,在使用0命万叶时,那一两秒的万叶战技冷却时间会让我特别难受。
4.如果你有练提纳里,或打算练提纳里,且苦于没有合适的副C队友。那么一个至少0命的八重神子抽取优先级会高于万叶一些。当然如果你要是能暂放“提八”玩法,那还是先去抽万叶。
关于一个队伍整体构成:
原神目前大部分队伍都是围绕着“元素反应”去构成搭配角色。以“火水冰雷”为核心的主流队伍选择更是非常之多。这些队伍都可以通过风元素角色携带特定武器/圣遗物用“扩散增伤”这一方式获得不错的增幅。而这一扩散增伤角色主流人选,目前是枫原万叶、砂糖、温迪。
大部分的驻场主C往往承担着带起一个队伍的重任。且如果以普通攻击模组为主的话。免不了对水元素副C角色“行秋”、“夜兰”的刚需,因为这俩后台挂水角色的泛用程度实在是太高了。
当然也有一些主C角色并不以普通攻击模组为主体,主打策略功能或走特殊机制,像是提纳里、甘雨、妮露和迪希雅对行秋夜兰的需求程度就不高。另外也有像前文也有例举过的部分配队,像魈核、一斗岩核也是因其独特的攻击判定方式直接影响结果。
也就是说一个队伍体系构成,不光要有个你喜欢的/适合你的主C带队,更多的是泛用副C和功能策略角色的配合。
组成一个强力的输出体系,不光要有1-2人能单兵作战的输出角色,更多要考虑队伍综合性能评定。有的时候2-3人就能形成非常完整的队伍体系时,第四人多为功能增补或机制改善的选择,也有根据敌人特性或作战场地需求做出调整的机动变化位。
虽然说练度高可以“大炮打苍蝇”,可以凭借长期养成角色带来的综合收益来应对每个版本每期高难关卡的作战需求。但是如果要就“养成搭配”这一点为目标的话,最好还是详细规划好自己的发展计划。
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