《塞尔达传说:王国之泪》无疑是一款出色的游戏,满足了玩家对于这个经典系列的期待。然而,正如所有游戏都有其提升空间,玩家们也对《王国之泪》的菜单用户界面(UI)提出了改进建议。
设想一下,你正处于一场波克布林战斗的紧张气氛中,火药桶被敌人包围,你的弓却在刚才的战斗中破碎。你忙于开启快速菜单更换武器,而近战武器菜单跳出,因此你退出,按下ZR重新打开武器菜单更换弓,拉弓瞄准,打开附着物菜单,在你丰富的材料库中寻找火焰果,然后进行射击。
这个过程中,选择附着物的步骤显然消耗了大量的时间,对于激烈的战斗节奏来说,十秒钟的选取材料时间过长,而且容易错过需要的材料。因此,许多玩家提出,如果能为附着物增加一个收藏夹功能,让常用的箭头附着材料始终位于菜单的前列,那将大大提高效率。
另一些玩家则认为,与其使用水平菜单,一个分类明确的网格菜单将更具优势。这将方便玩家快速查找所需材料或装备。
至于在游戏中触发四位贤者的能力,玩家们同样提出改进建议。在现有设计中,林克需要靠近对应贤者的虚影并按下按键,这一过程显得繁琐。Reddit用户Icy_Bumblebee_6866提出了一种集成方案,他建议将贤者的能力集成到游戏的轮盘UI中,以便快速、方便地触发。
该用户建议将现有轮盘功能的地图部分替换为“唤马”功能,原有的“唤马”按键则被设定为贤者能力的轮盘启动键。许多玩家对此方案给予了积极反馈,因为他们可以在游戏中通过按下“-”键直接打开地图,功能轮盘中再加上一个地图显得冗余。
综上所述,尽管《塞尔达传说:王国之泪》已经是一款表现优秀的游戏,但玩家们还是寄望于更进一步的改进。这些改进的要点包括对菜单UI的优化、对快速选择和材料选取系统的调整,以及贤者技能触发方式的改变。这些修改旨在优化玩家的游戏体验,减少冗余操作,并使游戏的节奏更为流畅。实现这些改进,将有可能让《塞尔达传说:王国之泪》在玩家心中的地位更上一层楼。当然,这也将成为游戏设计师们在接下来的时间里值得思考和探索的问题。