小婊贝们,我想死你们啦。下面给大家带来最详细命运之门的系统介绍:
1.命运之门全天开启,有对应的单独的挑战界面。
2.命运之门设有宝箱等级排行榜,宝箱等级越高排行越前,但没有奖励。
3.命运之门每击杀10只怪兽,会触发阶段事件,弹出对话“探索者,站在命运之门前,你将会如何选择?”,玩家可以在3个选项里选择1个(挑战3种不同配置的怪兽队伍),有30%几率产生一个额外选项,每个选项本质上都是一个条对应的规则,会根据规则生成怪兽或触发事件,弹出选项时,战斗画面停止。
4.额外选项会出现一些特殊的效果,如附加吸血,回复怪兽血量,高级怪兽助战等,但增加的宝箱等级会比较少。
5.命运之门中击杀阶段事件产生的怪兽,会增加宝箱的等级,初始的宝箱在击杀第一个阶段事件时产生。
6.当玩家所有怪兽死亡时,战斗结束,弹出结算界面和故事性的文字描述,罗列玩家获得的宝箱等级和击杀数,点击确定回到命运之门主界面,主界面需要显示宝箱的等级,点击宝箱弹出提示“开启宝箱后,今天将不能再次挑战命运之门,是否开启?
7.没有开启宝箱时,命运之门可以无限挑战,每天0点命运之门自动刷新,如果昨天的宝箱没有开启,点击挑战按钮时会提示:“昨天获得的宝箱还未开启,请开启后再来挑战哟!”