波流。主输出技能之一,命中后附带灼烧DOT,大概280一跳,自身的倍率也不错。亮点是高破中防,炼金唯二高破之一,同时也是主要对拼用技能之一。纵向范围可观,横向较窄(毕竟地裂)。缺点是抬手较大,释放时要注意。
个人PVP评分:3.5
毒系分支:
喷射(针筒)。神技之一,现在药剂有bug,在手动释放的时候出现的是喷射EX(50级前),使得目前实用率大大提高。高伤害(光属伤)CD短,范围巨大还带吸人效果,自身又是一个冲刺抓人的技能,必带技能。缺点是低破甲,不适合对拼技能。
命中后地面硬直。
PVP评分:5
毒瓶。CD很短,伤害很高还带毒伤,然而抬手很大,飞行时间长又是抛物线,还是低破低防。。。讲道理是个存粹的PVE技能,随缘玩家可以带。
命中后地面硬直(知道这个也没啥意义吧。。。)
个人PVP评分:1
俗称毒跳,连闪。辣鸡策划乱写描述的受害者之一。如果看描述(超盔无敌)是个神技,然而毒跳释放中并不是无敌,并不是无敌!很多时候你刚起跳就会被各种打下来,然后吃一套连段玛德好疼啊。。不过这依旧是一个好用的技能,不管是跑路和连段都很好用。在开着鸡尾酒的情况下可以做到 闪避-毒跳-闪避-闪避-冰拳 多段位移和大部分时间无敌跑路,在对拼技能的时候对走位很有帮助。
命中后浮空。
个人PVP评价:4.5(如果改成无敌妥妥的5分)(然而是个被动你不可能不带)
毒爆。释放方式和同款技能岩浆墙类似,抬手很大,后摇也很大(可用闪避取消)。优点是伤害高,CD较岩浆墙短,同是是炼金唯二的高破甲技能之一,对拼技能不错。
命中后地面硬直,对比岩浆墙同样是硬直,岩浆墙有两段伤害使得硬直时间更长。
个人PVP评价:3.5
药剂分支(由于牺牲和治疗波对PVP基本无用就不作评价)
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