灵魂歌姬
英雄定位:主辅助副法师
灵魂歌姬(以下简称歌姬)是一个拥有群体回复和伤害的控制型法师。相比其他法师,歌姬更多的作用在于回复和移速增益以及大招的范围控制,伤害因为技能CD偏久,输出技能偏少的原因,远不及大部分有爆发的法师,所以灵魂歌姬主要还是提供团队续航能力的辅助型英雄。歌姬不管匹配排位,她所在的双人路很容易打出优势:前期就很容易压制敌方的血线让他不敢补兵,逼迫敌方回城甚至击杀。即使打野也不敢轻易抓有歌姬的双人路,所以她非常受开黑玩家的钟爱。
英雄技能:
(两段技能)
(两段技能)
技能说明:
歌姬的技能说明她是一个1级团的辅助能手:1技能可以奶给队友回血同时加速追击;2技能给出伤害和非常强力的减速效果;3技能让自己受到伤害时也能提供回血效果;4技能大招可以提供中后期的先手能力,也能很好的保护自己和队友。
歌姬的技能注意点:
①:歌姬的两个主动技能都不需要指定目标释放,只需要左右划屏就会释放出去。
②:歌姬的大招是有0.5S的释放延迟的,这期间被打断就没有效果(但技能不会进入CD),需要重新释放,所以看到切入目标时需要提前预判来控制到目标。
歌姬的技能小技巧:
歌姬1,2技能目标的判定是最近的友方或者敌方单位,所以当想要去奶到在人群最前面的残血友方,就需要靠近他,让他是离你最近的两个友方目标之一就可以奶到,对敌方释放的技能也是如此。
一般人不知道的歌姬秘诀:
歌姬是一个“脏兵”小能手,歌姬的普攻判定是瞬发的,所以在两人同时补刀的情况下,小兵的钱都会被歌姬先拿走,至于是好事还是坏事,当然是看你怎么用了。
英雄玩法:
歌姬确实可以走单人路线,但是推线比较慢,伤害偏低,是很难在对线期打出优势和安心发育的。所以推荐走双人路,最好和对线发育强势的adc,比如丛林猎手、大和、宇宙英雄等。
装备选择:
前期因为魔量和法强低的原因,过分消耗蓝量,队友主动换血能力很弱,有时间反而不太容易打出优势,所以前期需要考虑补充这两个属性。之后就要考虑自己的生存,因为大家都知道歌姬活着打团就不能拖,所以仇恨值会非常高,经常会被集火死。为了在前中期就能够避免掉这个点让局势相对能够稳住,所以尽早就考虑出起肉装备来度过很容易被针对死的时期。之后就根据局势来考虑补充一点输出或者继续生存让对面绝望。推荐装备如下
如果需要输出可以考虑:
解析:
第一件装备咒书是歌姬的核心装备,保证了这整场比赛所需要的蓝量回复和重伤效果,最关键的20%的减CD,极大的提高了歌姬持续作战能力。只要歌姬不死,活着助攻就可以获得大量的蓝量回复,保持满状态的给队友治疗和输出。第二件装备根据敌人爆发型或者刺客型英雄选择护甲鞋或者法抗鞋,出抗性鞋不出法穿鞋的原因很简单:①:歌姬的大部分的技能都会提供在治疗和二段增益上,伤害技能打的不多且加成也低,所以法穿鞋的收益太低。②:歌姬作为辅助的经济来源相比其他位置更少,出装备的节奏非常慢,如果出法穿鞋,那这个期间敌方可能两个大件装备了,很容易在这个期间集火秒掉歌姬。本身已经经济发育偏慢了,还经常被击杀的话,那队友就会责怪歌姬这个英雄的问题(实际上这个英雄并不弱)。
为了能渡过自己的弱势期,选择出了抗性鞋,对面就很奇怪,歌姬怎么这么难秒,可能敌方花了大量的精力击杀掉了歌姬,但是其他队友已经在疯狂收割了,局势就开始顺风了。当然也不一定,因为还没有肉到那种很强势的地步,所以之后再次推出肉装的殿堂级装备:冰心。有了咒书+冰心的歌姬,歌姬难以针对和击杀的特性就突显出来了:高额的抗性;回复技能和大招可以频繁使用(求你来切我),光环减益让敌方难以击杀(又是减攻速又是减回复,AD刺客很难受)。之后在选择出一件法抗装备,女妖,法师的目标已经不再选择歌姬了,这样的歌姬就成型,辅助能提供的作用堪比神装的其他英雄了。
之后的装备可以继续选择出肉,出肉的意义在于即使敌方总是在集火秒歌姬,但是因为被动受到伤害可以给队友提供回复,依然可以通过出肉的方式给队友回血,所以继续出肉也是可行也相对比较稳健的玩法。如果局势很顺利,歌姬如果玩的炉火纯青,不出肉敌人也切不死,那么出输出也可以,因为提供的奶量和伤害会更足,她的的威胁力会更大,敌方也不敢轻易切入(毕竟歌姬都会选择跟着队友走)。不管怎么说,歌姬是5黑开车局上场率最高的英雄,所以在老司机的手里其强度和作用可想而知。