部落冲突:皇室战争实战技巧和思路

日期:2017-04-11 来源:手游巴士 作者:佚名

有些时候连跪了,感觉遇到瓶颈了,上不去分了,又不想氪金的时候,只能怀疑是自己的卡组有问题了!其实影响胜利的因素有很多,运气占了一半。皇室战争还需要讲究实战技巧和思路的。小妹今天就为大家讲解一下部落冲突:皇室战争实战技巧和思路。

部落冲突:皇室战争实战技巧和思路

相信好多朋友们都遇到过打着打着对面就离开游戏了,心中那个开心啊!当然也有自己打到一半突然没有网了,或者突然来了个电话什么的,或者突然来人找你有事了,这种时候真是百万个郁闷!还有那种情况,感觉自己遇到的对手都比自己高个2到3级,卡牌等级也比自己高,你和他水平差不多,但是无奈输在了等级上,心中骂他一万遍垃圾狗!或者自己是一套房子人海流,偏偏对面就是各种AOE,自己是气球飞龙,偏偏对面就是各种防空……

所以我想说的是,我们始终是在玩游戏,而不是被游戏玩,游戏的作用就是益智娱乐,放松休息,不要被游戏里的输赢搞坏了心情,这样可就太不划算了!也不要老觉得自己有多么厉害,认为自己就应该百战百胜,你的输赢有一半都被你的运气影响着,就算你是大神,也不可能会不输啊!

还有氪金这一件事,根据自己的条件选择吧,【氪金只会缩短你奋斗的时间,但并不会从实质上提高你的水平】,我希望大家都能看明白这句话,理智的选择氪金与否。我是相信大家所有人都能打上A8的,只不过是早晚的问题。技术只会越来越进步,到最后大家水平都差不多,就看谁运气差一些了!

好啦!接下来开始进入正题!影响胜利的另一半因素——技术。这个技术包括选卡组合的技术,出牌的技术,进攻与防守的技术,解卡的技术,掌控节奏的技术,还有更高深的心理战的技术等等……看,配卡只是这其中很小很小的一个环节,所以你们真的不应该把重点放在配卡上!

解卡

我先来说一说解卡吧,这是迈向高手行列的极其重要的一环!解卡解的好,可以掌握住战场的主动权,掌控住比赛的节奏,可以拖着对手走,从被动变主动,化腐朽为神奇。如果解卡的思路研究透彻了,那么你的其他方面技术也会豁然开朗了!

解卡也分好坏,有等级优劣之分。

1-最好是无需解卡,也就是对面的进攻根本打不到我们

2-其次是低费解高费,这是很赚的一种方式,如果可以的话,尽量选择这种解法

3-再然后是同费解同费,不赚不赔,算是中规中矩,但是如果是5费的野蛮人用5费的炸弹塔解,野蛮人被打完了,炸弹塔还在,那我们就赚了

4-比较不好的是用更高的费来解对面较低费的卡,这样就和2对调了,是很不划算的一种解法,也很容易直接被对面牵着鼻子走,乱了节奏

5-最不好就是无解了,这种情况下,我们用极高的费也难保住防御塔,而且之后很容易进入劣势,被打乱节奏

战场是瞬息万变的,上面列出的5点情况时常是几种同时出现,或者是几种之间来回转换的,几乎不会纯是只有一种情况出现,处理得当的话,可以化劣势为优势,可以让优势更加扩大,处理不当的话,也可能会变主动为被动,甚至可能一着走错,满盘皆输。有时候我们无需解卡,有时候我们只能被动防守,有时候我们可以见招拆招,有时候可以攻防自如,这些我会在后面细细讲解。

补充一下运气的问题,有时候明明你有可以解卡的,但是就是死活不出啊!只有看着塔被推掉!特别是第一波的四张牌里,如果全是你自己高费的核心卡的话,但是没AOE伤害的,对面放一个亡灵大军加野蛮人,就只有等掉塔了好在这种情况也出现在对手那边,所以说,运气啊!

大家可以根据自己的理解自己进行分类!

【1-远程类3张】火枪手、皇家巨人、电磁炮

【2-人海类4张】野蛮人、亡灵大军、骷髅军团、三个火枪手

【3-突进类6张】野猪骑士、哥布林飞桶、王子、暗黑王子、气球兵、迷你皮卡(小皮卡的分类我也犹豫)

【4-肉盾类6张】骑士、巨人、骷髅巨人、皮卡超人、戈仑石人、熔岩猎犬

【5-AOE类7张】炸弹兵、瓦基里武神、法师、女巫、飞龙宝宝(感觉算肉盾也可以)、公主、冰法师

【6-低费类8张】哥布林投矛手、弓箭手、哥布林、亡灵、骷髅兵、骷髅守卫、烈焰精灵、掘地矿工

【7-法术类9张】万箭齐发、雷电法术、火球、火箭、狂暴法术、冰冻法术、电击法术、镜像法术、毒药法术

【8-建筑类11张】骷髅墓碑、哥布林小屋、炸弹塔、加农炮、野蛮人小屋、X连弩、特斯拉电磁塔、地狱之塔、迫击炮、圣水收集器、烈焰熔炉

我们都知道出战刚好可以携带8张卡牌,我也刚好把54张卡分成了8大类,这可能不止是巧合这样简单吧,我并没有为了迎合出战只能带8张卡这个设定而刻意去分8类,而是我仔细分析了各种卡的属性之后自然得出来的这个分类,其实最开始我是把火枪手分到其他类别里去的,可是等我看到黄家驹和新出来的电磁炮之后,我发现这三个好像都无法融入其他任何一个种类中,只有另立门户了。

所以其实在每一个门类中选择一张卡来搭配自己的组合,就已经可以得出一个比较不错的组合了,不信大家可以去尝试一下。只不过这样的一套卡看上去攻防兼具,水费也比较合理,但是总觉得有点无脑,有点中庸,说不上强与弱,说不上万能。我相信老司机会和我有一样的感觉,这样的组合在实战中很有可能是攻不进去,对面也打不过来,最后平局收场。说白了,就是没有套路。网上介绍的有那么多种流派,其实一种流派就是一种套路。

另外看每一个分类中的卡牌数量可以得出,CR这个游戏官方是偏向于让玩家多用“建筑”与“法术”来组成各种不同的套路的,所以才在这两大类中设计了最多的卡牌,几乎占了所有卡牌的一半。而这两种卡牌也是最特殊的两类,一种是只能固定在一个地方的长期使用,一种是指哪打哪的立刻见效,这和其他所有卡牌的移动属性都不符合。这两大类卡牌也是在低等级中出现最少的卡牌,直到法术工厂和建筑工人工坊(分别位于A5和A6)才大量出现,为什么会这样设计?不知道有没有人思考过这个问题。我们玩各种游戏都知道这个套路,设计者会在游戏的前期设计一些简单的东西给大家熟悉,然后会在游戏的中期开始慢慢加入一些这个游戏的精髓,来给玩家更上一层楼,冲刺更高级别。种种迹象都表明CR这个游戏中,“法术”和“建筑”都是一大核心,这20张卡所能组成的组合有成百种(不懂数学,不知道会不会上千种),套路之深可以想象了。所以仔细地研究好“建筑”和“法术”这两大类中的卡牌,熟悉和理解这些卡牌,可以给自己的技巧水平提高很大一截。

再仔细分析每一张卡的属性,发现基本就是水费、生命、攻击、对空/对地、移速、参战时间等这几个属性,出于游戏平衡性的考虑,这些属性是不能兼得的,生命高的移速慢,攻击高的生命低,都高的水费多,稍微好一点的是传奇卡,但是也不会太bug。简单一点的是法术卡,它们的属性很简单,就是攻击力、持续时间、范围和水费,而最高攻击的大闪电和大火箭响应的也水费最高(有6点)。对比一下属性发现有时候使用法术解卡还会更划算一些,比如对面出5费亡灵大军,一般就是3费的万箭齐发解了,其实也不亏,但是也可以用2费的小闪电,然后配合自己的防御塔攻击,也可以做到无伤解卡。相应的还有4费的毒药这个法术,用的好的话通常可以出奇效。我个人就非常喜欢用毒药配合野猪发起一波进攻,特别是前面试探过发现对手喜欢用人海类的卡来解我的野猪时,就正中下怀了!放只野猪跳过去,一个毒药丢过去,对面的亡灵大军、骷髅军团都阻止不了我的野猪,更别说更低费的卡了,就算是野蛮人也可以烧掉一半多血,等他们走过来就被公主塔打掉了。这里也从侧面告诉我们即使是同样一套卡,在实战中也可以打出不同的效果,这里又有心理战术的知识了,就是要让对手摸不清自己的套路,打他个措手不及!

皇室战争的玩家们,上面的内容就是小编今天为大家带来的皇室战争实战技巧和思路,想知道更多关于皇室战争的内容,请前往皇室战争游戏专区吧。

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