《博德之门3》已于9月6日登陆PS5平台。近日拉瑞安产品经理发文称,在本作中创造角色的选择,会影响整个游戏过程。还没开玩的玩家,不妨先来看看本文介绍。
官方原文:
在《博德之门3》,我们认为最优质的角色扮演体验,就是让你能自由扮演任何角色。想成为来自星界的吉斯妖奇战士、刚从地狱逃脱的魔人野蛮人,或甚至是游戏版本的自己都没有问题。
在整个开发过程中,赋予玩家在游戏中表达自我的工具一直是我们的重要目标。在过去的六年中,我们新增了全新的外观选择,让你可以自订角色,自由释放想像并创造能真正与其共鸣的英雄。
但《博德之门3》的角色创造可一点也不肤浅。我们一起进一步探索你在角色创造的选择会如何在游戏中呈现,以及会如何影响你在被遗忘的国度中的旅程。
次世代角色扮演
在《博德之门3》中,你的体验不仅由自身在游戏中的作为塑造,角色选择也会影响游戏体验。而这一切都始于角色创造画面。
反复无常的半身人圣武士,会因为骗子般的本性让自己难以遵守誓言。侍祭半兽人吟游诗人可能热爱鲁特琴,但对血祭更加情有独钟。在《博德之门3》中,每次的游戏过程都会受到你在角色创造途中选择的职业、种族、副职业与背景的影响,如此一来,便能确保角色旅程的独特性。
在路途中遭遇的角色会依据这些要素展现出不同的反应。某些角色可能会把你当成同类,例如选择成为魔人遇到其他的魔人,会提供独到的见解,对你往后的旅程有所帮助。其他角色可能会立即对你采取对立场,例如选择成为塞伦涅的信徒而身处Shar的神殿中,神殿中的角色只会想解决你,除非你能想办法说服他们改变想法。
背景目标是一系列借由深入扮演角色过程中解锁的隐藏目标。艺人渴求观众的关注,可能会尝试与机器人展开戏剧表演,或成为吟游诗人Alfira的灵感泉源。平民英雄希望能不断壮大自己的传奇故事,并会因为善行或英勇的拯救行为获得奖励。
职业配置与种族也会影响角色与周遭世界的互动方式,会呈现在情境对话、对特定环境的反应,与因自身背景产生出的见解上。吉斯妖奇牧师可能会知道该如何为长期交战的氏族带来和平。魔人野蛮人可能只知道如何点燃这些氏族过去紧绷关系的火焰。
角色互动反应究竟能将你的游戏体验提升至什么样的程度?在《博德之门3》,玩家能选择12种职业、11种种族、46种副职业,与12种角色背景,以塑造其角色并强化特定技能。光是灰矮人这个亚种本身,就有两百句以上专门量身打造的对话回应。每个种族与职业间的反应程度截然不同,每种组合都会大幅影响你在费伦大陆的游戏体验。
每场冒险都需要英雄,而每位英雄都需要自己的身分
英雄会是什么样的长相?在《博德之门3》,我们赋予玩家自订一切的能力,从雀斑分布、疤痕到每个眼珠的颜色都能自行变更。
玩家可以运用动态白斑症滑动工具,细腻挑整角色外观,呈现出这种独特皮肤疾病的特色。
灰髮与老化滑动工具则能让角色年龄不仅只有预设选项,而是可以随着玩家喜好精确自订调整。
玩家还能自订角色体型。大多数可游玩种族几乎都有壮硕的体态可供选择,能让传统上纤细的精灵展现出雄伟的气势。
打造自我风格
在自订画面能为头发进行各式各样的调整,你可以把自己的长发染成各种颜色,从霓虹粉到奥本海默存在恐惧式的黑色皆可选择,甚至还能挑染第二种颜色。
有66种发型可供选择,能进行无数次的发型配对实验。发型不会因种族与体型而受限,想怎么选都可以。魁梧的半兽人可以拥有和挤奶女工一样的可爱辫子。半身人可以拥有维京战士的发型。优雅的半精灵可以留著一头有棱角的鲍伯头,看起来像是总想找麻烦的顾客。无数选择都取决于你。
你能选择体型、性别、外观、声音与使用的人称代词,这些选项彼此独立,让你能自由创造代表自我或是创造出想扮演的角色,而毫不受限。
角色创造只是这个恢弘角色扮演旅程的开端。你的冒险不会受到任何限制,而我们非常期待看到你所创造的不同凡响故事 —— 绝对和你打造的角色一样独特。