魔兽弧光大作战作为一款有着跌宕起伏剧情的游戏,玩家需要操纵角色和不同的敌人进行作战。有一些玩家在游戏中遇到了《魔兽弧光大作战》地下城22层凯恩血蹄越级卡组推荐这样的问题,这个问题其实比较好解决,为了让大家都能顺利解决问题提高自己的战斗力,素材吧小编在这里整理了详细的攻略。
钻研了一下牛头卡组的玩法,合理利用两头牛对怪物造成永晕达到一个逃课的效果,能晕就能杀!终于昨晚用均等17.4的牛头卡组过了22层地下城拿到全金框。
通关卡组详情
卡组核心
凯恩血蹄(我主养的卡是凯恩,等级能拉多高拉多高,越高容错率越低,天赋带复活)
霜狼萨满祭祀(大地之盾给牛牛上护甲,让你的主将肉得发昏,不然牛头真扛不住)
暴风雪(神卡,天赋冻结,兼顾解场与补伤害,能有效保证己方血量健康)
其余棋子
石蹄牛头人(天赋无。。。。我石蹄没有天赋,目前还是白卡,买不到。石蹄作用很丰富,推进时冲击后排,守家抗伤,最关键的还是在凯恩倒下复活的时候切换仇恨能吸引伤害,保护后排输出)
暗矛巨魔-天赋回血,黑石炎术士-天赋炎爆(这两张卡都是优质后排输出,其中巨魔还能吃到主将光环20%血量加成,进攻端防守端都是非常不错的选择)
鹰身人(天赋采矿,这个卡位感觉还是有很多可选对象,我带的原因是为了控图拿资源兼顾解场,打老二防女妖,解小蜘蛛等地面单位)
神器选择:我打的时候老一拿到主将等级每次部署+1(进一步提升牛头质量增加容错率,对前期场面帮助较小,是个比较中庸的神器,感觉这套卡组难点就是前期得顶住boss的猛烈攻势)
老二拿到三单位以内获得狂热(这个天赋能有效加强开局时候的棋子输出,降低场面压力)
尾王没有拿到有用的神器,我忘了是啥了。
神器感觉优质的还有:部署主将减1部落费用,部署主将铺场小蜘蛛,部署部落棋子基地会出一个兽人等。有利于前期场面局势的神器都是可以拿的,运营起来过后这套卡组就是平推
BOSS打法
老一打法
合理利用老一的机制,比较简单,主攻右路。开场压力较大,起手需要牛头,萨满,暴风雪解第一波高压。第一波过了这把就温了。注意点是下牛头的位置,要同时拉到左右两波怪的仇恨,然后萨满加甲硬抗,等暴风雪好了这一波基本就结束了。然后补出巨魔与炎术士一路推进。在推掉塔后放下第二只牛头。双牛接boss,控住boss直到打死。打boss期间记得留点费用防止boss偷家。放两张第一波接怪的图,23层也是白给
老二打法
这个boss变数较多,不好打,机制是在你放置棋子的位置几秒后出现一个眼球,眼球会造成一个高额爆炸伤害,后排输出吃到就得死。注意点是下后排输出的时候,保证棋子落地后要移动出一定的距离,让眼球出来过后不会炸到你。所以部署后排棋子打怪的时候不能让他落地输出,部署到一个稍微远一点的地方,给到一定的移动距离。开局压力不大,依旧是牛头萨满开场,接巨魔与炎术士。开场部署塔右方接怪,然后行进到上路集合石转boss。还需注意本场的女妖,用鹰身人去吃问题不大。这个boss我也没有想到很好的稳妥打法,思路还是运营平推。但是变数太大,需要多试几次。我打的时候是一次过,还是不难的。
尾王打法
尾王由于开局压力较小,还是很好应对的。核心思路是走中右两路,不走左路。开局走右路打法师,在防御塔的右上角的位置右场部署牛头,尽量贴近中右场的分界线,这样能拉到两只兽人步兵,再补出萨满,等隐形劫掠者现身时补出第三个后排输出棋子,巨魔炎术士都可以。部署后排棋子也是尽量靠近分界线。清完兽人步兵走右路,补出石蹄吸引仇恨保护后排棋子,因为这时候远程棋子是一定走在凯恩前面的所以要补一个t。然后可以下矿工挖右路。右路应该稳定下来了就考虑突击中路。但是不用着急,因为法师会给你棋子减速,右路推进的速度会很慢,给你充足的时间回费运营。这是后boss可能会左路冲你老家,捏好手里的棋子,等防御塔接怪后把棋子下在中路解场。最后的效果时解完场有1t1输出走中推塔就可以了。如果boss没有冲家选择出兵防守右路,就继续向右路补充1-2个棋子,反正一定要想办法保住右路的凯恩。右路打得差不多的时候中路要有一个凯恩在场。要达到的效果是中右两路同时推进boss,两个凯恩一中一右同时晕住大王,那这时候就稳妥了,只需要一直补充兵力杀怪就行了。期间用石蹄和暴风雪去骚扰给boss回血的胖子就过了。翻车点在最开始两头牛接boss的时候,击晕同步导致无法永控或者击晕范围没能覆盖到boss后出的棋子导致前排牛头倒了,全盘皆崩。这时候就需要玩家多试几次了。
通关效果图
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