二、 迷宫建筑及事件
1、最基本的三个(所有迷宫共有):
A.宝物商店(两件装备在售)【未受商人技能加成下】
B.卷轴商店(四件法术卷轴在售)【未受商人技能加成下】
C.木牌(确定)下一层将遇到强大的BOSS,请做好准备!【BOSS层前一层出现】
2、《工程学手册》【本图最特色系统】
《工程学手册》会在你第一具你翻找的研究员的残骸中翻出,和蒸汽之都差不多。
手册共有三页,分别是爆破学、化学和冶金学,下列先分别说下这三门学问。
A、 爆破学:制造炮弹或升级阿瓦隆巨炮需要爆破元件(数量+古代元件数量)
初始是:弹药制造:制造2枚【加农炮弹】(2)
延续是:弹壳工艺(5)可升级三次:威力+20-40-60;初始自动填弹概率+20%(不变)。
然后分出四个分支:
一是工程装药(5)可升级三次:50%-75%-100%概率立即翻开石板;延续下去是生化装药(5)可升级三次:50%-75%-100%概率附带眩晕效果;再延续是聚能装药(8+1)可升级五次:6%-12%-18%-24%-30%概率造成双倍伤害;
二是内膛结构改造(5)可升级三次:每次发射后,威力+1-2-3;
三是奥尔加含能材料(8+1)可升级五次:每杀死10-9-8-7-6个敌人,威力+5;
四是架体装甲强化(5)可升级三次:耐久+1-2-3;后续两分支:
一个是瞄准技术(5)可升级三次:命中+10%-15%-20%;延续下去是狄安娜光学透镜(8+1)可升级五次:杀死敌人后,5%-10%-15%-20%-25%概率掉落工程元件;
另一个是火控系统强化(5)可升级三次:攻击范围+1-2-3;又延续为两小支,冷却装置强化(5)可升级三次:每次发射后,冷却时间降低3-6-9轮,以及约瑟夫自动填弹机(8+1)可升级五次:初始自动填弹概率+10%-20%-30%-40%-50%。
PS:个人认为爆破学是工程学手册最重要的部分,阿瓦隆巨炮就是这个地图的核心!爆破学的学习,个人觉得,首先升满弹壳工艺,威力不够,不说打小怪,BOSS护盾你都不能一击打破,尤其前期没有升级冷却装置强化,是很痛苦的事情;然后升一级耐久,直奔命中三级,打不到也是很痛苦的;接着火控系统强化和工程装药升满,相辅相成;接下来的话,你可以升提威力的东西,内膛结构改造之类,这些是越早弄,后面威力越大,当然也可以升级生化装药来晕BOSS,毕竟在冰锥术失效的情况下,控制住还是很好的,看你喜好吧,前期一定注意元件的获取和合理的使用。
B、化学:需要生化元件(数量+古代元件数量)
主要是两大块内容:
先说第一块:
初始是:大脑注射(1)立即恢复20点魔法值;延续是镇定剂(5)可升级三次:魔法值+40-80-120;继而分为两支:
一是脑垂体激素I(5)可升级三次:所有低阶魔法伤害+10%-20%-30%;延续是脑垂体激素II(5)可升级三次:所有中阶魔法伤害+10%-20%-30%;再延续是脑垂体激素III(8+1)可升级五次:所有高阶魔法伤害+10%-20%-30%-40%-50%;
二是神经激素(5)可升级三次:魔力+3-6-9;延续是安非他命(8+1)可升级五次:每杀死36-32-28-24-20个敌人,魔力+1。
再说第二块:
初始是:心脏注射(1)立即恢复50点生命值;延续两分支:
一是止痛剂(5)可升级三次:降低敌人攻击+2-4-6;再延续是阻断剂(5)可升级三次:所受伤害减少5%-10%-15%;
二是肌肉激素(5)可升级三次:生命值+40-80-120;继而分为两支:合成类固醇(5)可升级三次:攻击+3-6-9,以及细胞生成素(8+1)可升级五次:每杀死36-32-28-24-20个敌人,生命值+10;其中合成类固醇又会延续出肾上腺素(8+1)可升级五次:每杀死36-32-28-24-20个敌人,攻击+1。
PS:化学的学习是直接作用于冈布奥属性的,是你在阿瓦隆要塞中属性提升的重要媒介,还有心脏注射和大脑注射,尤其是心脏注射,都是不消耗回合数的,在战斗中(尤其打BOSS时候),只要不被一击必杀,那么生化元件足够的话,你就不需要恢复血量的回合,加快输出!所以,就算是后期,生化元件的收集也是有用处的。
至于化学的学习步骤,个人认为前期升级剂和阻断剂提升存活能力,然后,尽快升三个杀敌提升能力的方块儿,我的古代元件是优先供应给肾上腺素和安非他命的。
C、冶金学:制造蒸汽动力装备或升级准备能力需要冶金元件(数量+古代元件数量)
一共四部件,冶金学也按装备分成四大块内容:
蒸汽动力套装共有四件:分别是蒸汽动力头盔【头盔】、蒸汽动力铠甲【铠甲】、蒸汽动力手套【手套】、蒸汽动力腰带【腰带】;手册的升级也围绕这四件装备分为四大块,按每个装备分别说明下:
左上是:蒸汽手套制造:制造一双【蒸汽动力手套】(2)
延续俩分支:
一个是分离式冷凝器(5)可升级三次:攻击+3-6-9;
另一个是精密法条加工(5)可升级三次:攻击时,5%-10%-15%概率不被反击;延续是:克西妮娅动力机芯(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
右上是:蒸汽头盔制造:制造一双【蒸汽动力头盔】(2)
延续俩分支:
一个是高分子护膜技术(5)可升级三次:生命值+40-80-120;
另一个是透镜打磨与抛光(5)可升级三次:每前进5-3-2层迷宫,获得1个工程元件;延续是:弗兰肯曲线齿轮(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
左下是:蒸汽腰带制造:制造一双【蒸汽动力腰带】(2)
延续俩分支:
一个是离心式调速器(5)可升级三次:生命值+40-80-120;
另一个是仪表盘构造原理(5)可升级三次:每进入下一层,恢复生命值+2%-4%-6%;延续是:伊里奇扭力弹簧(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
右下是:蒸汽铠甲制造:制造一双【蒸汽动力铠甲】(2)
延续俩分支:
一个是高合金冶炼(5)可升级三次:降低敌人攻击+2-4-6;
另一个是螺旋机构造原理(5)可升级三次:降低远程攻击伤害+10%-20%-30%;延续是:奥斯维夫蒸汽炉(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4%;攻击时,4%概率造成3倍伤害-----攻击+8%;攻击时,8%概率造成3倍伤害-----攻击+12%;攻击时,12%概率造成3倍伤害-----攻击+16%;攻击时,16%概率造成3倍伤害-----攻击+20%;攻击时,20%概率造成3倍伤害。
PS:先做一顶头盔,把透镜打磨与抛光,增加元件获取,其他你看着弄,个人建议,把消耗五个冶金元件的先升满就好了,要消耗古代元件的稍微放放,可以通过矮人实验室直接学习下
最后的说明:共有三类实验室,分别几率直接分别教给你一种知识,具体的在后面说,所以注意古代元件的合理使用。
3、迷宫陷阱类
强行把阿瓦隆巨炮归入此类,其实按照我对陷阱的理解,阿瓦隆巨炮应该也是,只是比较特殊,能主动升级,功能丰富。
阿瓦隆巨炮 发射【初始】炮台威力50;炮台命中75%;炮台耐久1/1(消耗1枚加农炮弹,可进行发射)
PS:具体见爆破学部分吧,巨炮能力随爆破学的学习提升~
4、入洞系列
每层几率出现钢铁之门:能为敌方所有机械生物提供着保护【赋予特性钢铁之门:攻击、物理抗性及魔法抗性提高(物抗魔抗均为提升20%)】
摧毁钢铁之门,获得冶金元件*2或3【摧毁后,钢铁之门直接消失或出现钢铁之门废墟】
直接消失就消失,出现钢铁之门废墟的话,可以进入,可能碰到以下情况
A、研究员的残骸(翻找)获得以下物品之一:古代元件*1/爆破元件*2或3/生化元件*2或3/冶金元件*2或3
B、探员的残骸(翻找)获得小蟋蟀*1
C、探员的残骸(翻找)获得记忆消除装置*1
D、避难者的残骸(翻找)获得避难所制服*1【铠甲】
PS:B、C、D事件一次迷宫只会碰到一次,且B、C两事件只能碰到其中之一,都是DP所需,嘿嘿
5、隐藏冈布奥建筑或事件【特别列出】
1~50的普通层(这个也是我的推测),在零配件商店,会几率出现且只出现一次以下物品之一:木偶制造手册*1、木偶的头部*1、木偶的躯干*1、木偶的手臂*1、木偶的腿*1,一般前50层都能碰到全部(至少我是这样),如果想拿隐藏,请保留必要的探索点(个人一般保留2000以上求稳),进图带增加探索点的试剂也是不错的选择,毕竟谁也不知道第一层会不会碰到~
五样东西全部购买后,就可以使用木偶制造手册,召唤出匹诺曹【马戏团训练:每3轮攻击一次,且拥有较高的闪避;木偶躯干:每进入下一层,恢复10%生命值】
匹诺曹是可以帮你打怪,但注意别让匹诺曹死亡,最好就别让他打怪了,哈哈,以后几率碰到仙女冈布奥(花费200000金币,可赋予匹诺曹生命),支付金币以后,仙女说道:巴拉巴拉巴拉!变! 接着匹诺曹就变大了一点点~
然后就可以点击匹诺曹了,匹诺曹冈布奥会送你匹诺曹碎片*20
PS:列出的是已拥有匹诺曹情况,未拥有时就是匹诺曹跟你走。
6、其他
A、飞艇控制台呼叫飞艇!(联系冈布奥号,请求火力支援)
PS:就放在这块的第一个说,轻松过图的玩意,召唤飞艇解决全层~
B、研究员的残骸(翻找)获得《工程学手册》*1 +爆破元件*3+生化元件*3+冶金元件*3【翻找的第一具】
C、研究员的残骸(翻找)获得与钢铁之门内研究员的残骸相同【以后】
D、定时炸弹(距离定时炸弹爆炸,剩余9轮【初始】))【左中右三条线路,两黄一蓝,蓝色线路就是正确的拆剪线路,剪断获得爆破元件*2或3;剪断黄色会直接爆炸,翻开所有石板,并对冈布奥和所有怪物都造成伤害】
E、毒气装置(摧毁)【不摧毁就一直存在毒气状态(每轮损失X点生命值)】获得生化元件*2或3
F、零配件商店四件商品在售
必定会出现的三件商品:爆破元件*3,生化元件*3,冶金元件*3
第四件商品可能是:爆破元件*3/生化元件*3/冶金元件*3/古代元件*1/木偶制造手册*1/木偶的头部*1/木偶的躯干*1/木偶的手臂*1/木偶的腿*1
G、亚瑟王的残骸翻找获得遥远的理想乡*1【腰带】+圆桌骑士的剑术卷轴*2
H、奇怪的残骸翻找获得受损的UNIT-G*1
另外还有三大实验室:
I、灰矮人实验室(灰矮人向你索要1或2或3个加农炮弹)
給他物品:你学习了爆破学知识之一!或获得灰矮人爆雷M48*2/获得灰矮人爆雷M32*3 或 冈布奥魔力+2/魔法值+30【没有时:你没有我需要的东西!】
拒绝:哼!不开眼的家伙!
J、地精实验室(协助实验,需要消耗X点生命值/魔法值)【生命值60-150(0尾数);魔法值30-70(0、5尾数),可能有更多情况】
給他物品:你学习了生化学知识之一! 或 获得地精化合物I型或II型或III型(红)*1或地精化合物I型或II型或III型(蓝)*1
拒绝:希望你能改变想法……(由此可见,地精脾气不像矮人和灰矮人那么爆,哈哈)
K、矮人实验室(矮人向你索要1件蒸汽动力头盔/蒸汽动力铠甲/蒸汽动力手套/蒸汽动力腰带)
給他物品:你学习了冶金学知识之一! 或 获得电击戒指*1【戒指】/防弹斗篷*1【披风】/机械挂坠*1【项链】 或 冈布奥攻击+2/生命值+30【仅有一件且穿戴中:你得把它给我脱下来!;没有时:你没有我需要的东西!】
拒绝: 哼!不开眼的家伙!
PS: A事件和阿瓦隆巨炮只会出现其一, B、G、H事件一次迷宫只会遇到一次,矮人实验室给的三件装备都是DP所需,一次迷宫每样可以得一次,看脸。
三、 迷宫特别装备(有些装备可被《工程学手册》赋予新属性)
1、蒸汽动力套装(套装属性:攻击+100%;攻击时,100%概率造成3倍伤害)【此处只列出蒸汽动力套装最终属性】
包括四部件:
蒸汽动力头盔 【头盔】生命值+120;每前进2层迷宫,获得1个工程元件;套装效果+100%;
蒸汽动力铠甲【铠甲】降低敌人攻击+6;降低远程攻击伤害+30%;套装效果+100%;
蒸汽动力手套【手套】攻击+9;攻击时,15%概率不被反击;套装效果+100%;
蒸汽动力腰带【腰带】生命值+120;每进入下一层,恢复生命值+6%;套装效果+100%。
2、亚瑟王套装(套装属性:魔力+10、攻击+20;所有光系魔法效果+100%)
包括两部件:
遥远的理想乡【腰带】降低敌人攻击+5;每层赋予庇护效果(持续本层)
誓约胜利之剑【宝物】攻击+10;忽视敌人物理抗性+25%
3、避难所制服【铠甲】降低敌人攻击+1;首次穿戴该装备,获得工程元件*10
冶金学知识(高分子护膜技术)赋予:降低远程攻击伤害+5%;降低所受燃烧伤害+5%;降低所受中毒伤害+5%
4、获选者制服【铠甲】降低敌人攻击+3;首次穿戴该装备,获得古代元件*3
冶金学知识(高分子护膜技术)赋予:降低远程攻击伤害+15%;降低所受燃烧伤害+15%;降低所受中毒伤害+15%
5、电击戒指【戒指】魔力+6;闪电术魔法效果+100%
冶金学知识(离心式调速器)赋予:闪电链魔法效果+100%
6、防弹斗篷【披风】降低敌人攻击+2;降低远程攻击伤害+20%
冶金学知识(高分子护膜技术)赋予:降低所受伤害5%
7、机械挂坠【项链】每翻开一块石板,获得3点探索点
冶金学知识(精密发条加工)赋予:攻击时,5%概率不被反击
下面再列举些非迷宫特定的可赋予装备,一斑以窥全豹:
8、异界之弩【特殊】攻击+3;攻击亡灵时,造成额外伤害+20%;杀死敌人后,5%概率拘禁其灵魂(对亡灵及元素等无生命敌人无效)
爆破学知识(火控系统强化)赋予:冈布奥操控阿瓦隆巨炮时,威力+5
爆破学知识(狄安娜光学透镜)赋予:杀死敌人后,5%概率拘禁其灵魂(对亡灵及元素等无生命敌人无效)
9、异界之灯【特殊】魔力+3;每层20%概率侦测钥匙的位置;翻找尸体时,可拘禁亡者的灵魂(例如:冒险者残骸、贵族的尸体)
冶金学知识(透镜打磨与抛光)赋予:每层侦测敌人的初始位置+1
10、大盗神之灯【特殊】魔力+3;每层20%概率侦测钥匙的位置;进入洞窟时,可侦测到隐藏物件(例如:怪物洞窟、流浪者帐篷、埋骨地)
冶金学知识(透镜打磨与抛光)赋予:每层侦测敌人的初始位置+1
11、沃斯巴克的扭曲斗篷【披风】降低敌人攻击+5;对于攻击小于30的敌人,闪避+100%
冶金学知识(高分子护膜技术)赋予:降低所受伤害5%
四、迷宫特别物品
这个迷宫我分成两类说
一类是普通一点的(其实就是不受《工程学手册》影响的):
1、爆破元件:工程学手册升级材料,请妥善保管
2、生化元件:工程学手册升级材料,请妥善保管
3、冶金元件:工程学手册升级材料,请妥善保管
4、古代元件:工程学手册升级材料,请妥善保管
5、加农炮弹:通过阿瓦隆巨炮发射,攻击附近的敌人
6、受损的UNIT-G:使用:随机获得50~100点探索点
7、UNIT-G:使用:获得1000点探索点
8、木偶制造手册:使用:凑齐木偶的头部、躯干、手臂及腿,可以召唤匹诺曹(迷宫内有效)
9、木偶的头部:通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹
10、木偶的躯干 :通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹
11、木偶的手臂:通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹
12、木偶的腿:通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹
另一类是会受到《工程学手册》赋予新效果的:
1、灰矮人爆雷M32 使用:投掷后,对敌人造成50点伤害
爆破学知识 (狄安娜光学透镜)赋予:杀死敌人后,50%概率获得1枚普通元件
爆破学知识 (火控系统强化)赋予:100%伤害溅射距离2范围内敌人
2、灰矮人爆雷M48 使用:投掷后,对敌人造成100点伤害
爆破学知识 (狄安娜光学透镜) 赋予:杀死敌人后,20%概率获得1枚古代元件
爆破学知识 (聚能装药)赋予:100%伤害造成3倍伤害
3、地精化合物I型(红)使用:冈布奥攻击+1
化学知识(肌肉激素) 赋予:冈布奥生命值+20
4、地精化合物II型(红)使用:冈布奥攻击+2
化学知识 (合成类固醇)赋予:冈布奥攻击+1、生命值+20
5、地精化合物III型(红)使用:冈布奥攻击+3
化学知识(肾上腺素)赋予:冈布奥攻击+2、生命值+20
6、地精化合物I型(蓝)使用:冈布奥魔力+1
化学知识(镇定剂)赋予:冈布奥魔法值+20
7、地精化合物II型(蓝)使用:冈布奥魔力+2
化学知识 (神经激素)赋予:冈布奥魔力+1、魔法值+20
8、地精化合物III型(蓝)使用:冈布奥魔力+3
化学知识 (安非他命)赋予:冈布奥魔力+2、魔法值+20
9、榴弹发射器MM1 使用:对敌人造成100点伤害(子弹5/12)
爆破学知识(聚能装药)赋予:100%概率造成双倍伤害
10、小蟋蟀 使用:对敌人造成50点伤害(能量5/5)
爆破学知识 (生化装药) 赋予:50%概率附带眩晕效果(持续2轮)
11、记忆消除装置 使用:消除全场敌人的特性(对无生命敌人及BOSS无效,能量5/5)
冶金学知识 (仪表盘构造原理)赋予:可对机械系敌人起效(对BOSS无效)
下面同样再列举些非迷宫特定的可赋予物品(但是赋予以后的新属性,谁又能说不特定呢,哈哈):
12、弹簧刀 使用:投掷后,对敌人造成伤害(伤害值为冈布奥的2倍基础攻击值)
冶金学知识 (高合金冶炼)赋予:对有生命的敌人,造成额外伤害+75%
13、异界之矢使用:对敌人造成50点伤害,附带灵魂囚笼效果(对击败的敌人,捕获灵魂;对亡灵及元素等无生命敌人无效)
冶金学知识(高合金冶炼)赋予:50%概率造成100点额外伤害
14、劣质酒 使用:恢复20点生命值
化学知识(肌肉激素)赋予:冈布奥生命值+5
15、劣质香烟 使用:恢复10点魔法值
化学知识(神经激素)赋予:冈布奥魔法值+5
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