好消息来啦~手游崩坏3rd登陆啦!撒花撒花~小编作为崩坏3rd的忠实玩家,当然要给大家分享一些小编玩游戏的经验之谈啦,接下来小编就给各位玩家介绍的是崩坏3rd强袭SP速回队伍怎么搭,大家一起来看看吧~希望小编的攻略大家可以喜欢,也希望能对崩坏3rd的各位的玩家们有所帮助!更希望大家多多支持手游崩坏3rd!
强袭SP速回队伍怎么搭
sp速回队
成员——次元、强袭及圣女。
在这个游戏里,爬塔是很重要的一环,也是体力不够之余的一个消遣方式,不少大佬先驱者已经尝试过无数组合套路……但是大部分的套路都有明显的非常重要共同点——单体爆发,aoe,强控,续航——这些都是强力阵容十分需要的共同。
那么如何最为有效的根据这几个共同点来搭配合适的阵容也就成了平民玩家“养成”
角色的指南
(千篇一律异能爬塔真的是很无聊,开发者永远希望自己的游戏是花样多可玩性高的趣味作而不是强度至上的套路作,不少玩家开发新套路一定也是这种想法)
角色定位
次元:队长、召唤、少许aoe以及qte(圣女磁暴情况下)
强袭:爆发、半肉、续航、少量aoe
圣女:主坦、辅助、续航(命?)
强袭的逆转
前段时间不少朋友鼓吹绯红(低头认错)——相比较之下很相似的强袭就显得非常尴尬,如s之后技能是什么玩意……总的来说并没有错。然而,设计师敢这么搞“强无敌”一定有他的道理。
作为“剑术专家?”来说牙医的三个定位都是很明确的,鬼凯——魔剑士、隔盾(特殊)输出大户,强袭——标准战士、肉、有一定aoe,绯红——标准刺客、高机动短cd时空、不错的爆发以及后续追杀。(影舞是什么?能吃吗)
实际上人们说强袭绯红很相似其实都被生物一个表像给骗了,因为二者的定位就完全不同——一个追求稳打战士的怎么跟穷追猛打的刺客比极限输出?
所谓战士,需要的是稳定后排辅助以及持续能力,更团队配合(本身没有秒杀能力)。而刺客,追求的就是极致快狠准,“在我死之前,起码要看到目标的尸体”比起团队配合更需要的是自身强度(斩首能力最重要)。
那么,接下来就是主题——强袭,作为战士与团队的配合(与“单机者”绯红的区别)。首先,作为一个战士,初始强袭有个不错的足以用来比肩刺客爆发的输出技能“虚空斩”,配合“疾影刃”打到了完美攻防,再加上大招“须佐之男”——aoe不足的短板也弥补了,简直是完美的绞肉机战士。于是,悲剧就开始了,相比于初始的锋芒毕露,升阶后的强袭似乎没有继续向“强无敌”方向发展,仅仅是加了点爆发伤害以及看似不被需要的防御系技能——抗打断,以及成长(神)技“减伤”——实力并没有显著提升。接下来(在很多人眼中),强袭就走上了一个莫名其妙的不归路——辅助系(说你一个强无敌干啥子辅助),但同时也确定了强袭这个角色的真正的定位——战士,完美全能的战士。
然后,受昨天大佬视频启发,为强袭正名的同时也确定了sp速回队的可行性(粗略测试,非洲人向)也就是之前所配阵容。