御魂是日本神道教中的概念,“一灵四魂”指任何一个生灵都有具有四种不同性质的魂。阴阳师手游中的游戏词汇,适用于加强式神属性和强化阴阳师御灵。
御魂位与基础属性关系
一号位:固定攻击
二号位:固定速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
三号位:固定防御
四号位:命中效果、抵抗、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
五号位:固定生命
六号位:暴击、暴击倍率(增加暴击伤害)、攻击百分比、防御百分比、生命百分比
135号位主属性都是固定的,不需要关心,246号位共有的是百分比攻击生命和防御,二号位独有速度,六号位独有暴击几率和暴击伤害,四号位独有效果命中和效果抵抗。
显而易见如果想要追求暴击,就要关心六号位,想要追求速度,就要关心二号位,要追求控制和反控制,就要关心四号位。
来说说效果命中和效果抵抗这两个属性,效果命中并不是直接叠加的,是乘算,比如兵佣的嘲讽是60的效果命中,那么加上一个15%的效果命中,则是60*115%=69%,并不是加上后的75%,效果抵抗则是直接的减去,15的效果抵抗的话,就是60-15=45。
另外说一下二号位置的速度主属性是挺难刷的,如果刷出了来了三四星一定要留着,六号位置的暴击率也是比较难刷的,所以这些属性都先留着比较好,留着到时候了解了游戏再来决定这些御魂的去与留。
然后说一下御魂的副属性,给输出使用,就挑选副属性有暴击率,暴击伤害,攻击加成,速度的副属性,给拉条(提前30%行动力的式神)使用的话,就是二号位的速度,给控制(比如兵佣)就使用速度,效果命中,防御加成,生命加成。御魂强化最好是强化副属性满意且多的御魂(因为这样会增大强化随机属性到已有的属性上),由于御魂经验可以继承,所以也可以先加到9来试试副属性的水,比如输出要暴击的话,就拿有暴击的副属性御魂而且副属性比较多的拿来强化。
御魂主要分为攻击、防御、控制、辅助三大类
攻击类御神主要给输出式神配、控制类主要给技能控场型式神、辅助类则是给像座敷童子这样的辅助类式神
大天狗酒吞童子荒川之主阎魔两面佛小鹿男茨木童子青行灯妖刀姬一目连花鸟卷辉夜姬荒
桃花妖
雪女鬼使白鬼使黑孟婆犬神骨女鬼女红叶跳跳哥哥傀儡师海坊主判官凤凰火吸血姬妖狐妖琴师食梦貘清姬镰鼬
姑获鸟
二口女
白狼
樱花妖
惠比寿
络新妇
般若
青坊主
夜叉
黑童子
白童子
白童子
万年竹三尾狐座敷童子鲤鱼精九命猫狸猫河童童男童女饿鬼巫蛊师鸦天狗食发鬼武士之灵雨女跳跳弟弟跳跳妹妹兵俑丑时之女
独眼小僧
铁鼠
椒图
管狐
山兔
萤草
蝴蝶精
山童
首无
觉
青蛙瓷器
古笼火
灯笼鬼提灯小僧赤舌盗墓小鬼寄生魂唐纸伞妖天邪鬼绿天邪鬼赤天邪鬼黄天邪鬼青帚神涂壁