王者荣耀体验服更新 大乔等数位英雄技能调整

2017-05-17 来源:手游巴士 作者:佚名

王者荣耀体验服在5月16日晚上进行停机维护更新,许多英雄的技能都进行了调整,下面就和小编一起来看看王者荣耀体验服更新,大乔等数位英雄技能调整的详细介绍吧。

亲爱的召唤师,

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年5月16日17:10-2017年5月16日18:10对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!

【更新时间】2017年5月16日17:10-2017年5月16日18:10(16:40将关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!

王者荣耀体验服更新 大乔等数位英雄技能调整

【更新内容】

英雄调整

1. 庄周

庄周的伤害有些超出我们的预期,对于辅助来说有些不正常,我们会回调庄周的伤害让他回到合理的职业定位上。

2技能:伤害: 250(+70/Lv)(+0.4Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ap)

2. 大乔

大乔的BUFF有着同样的问题,我们在提升大乔输出的过程中做得有些过头了,此次回调将会让大乔的输出回到辅助英雄合理的区间内。

3技能:伤害: 300(+50/Lv)(+0.35Ap) → 180(+30/Lv)(+0.2Ap)

3. 狄仁杰

我们尝试在后期略微降低一下狄仁杰的POKE能力,相信狄仁杰的重装上线能够让喜爱他的玩家满意。

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒→ 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

4. 悟空

孙悟空后期的爆发有些超出预期,而我们并不希望一个刺客的爆发高到敌人来不及做任何反应。因此我们将孙悟空3技能印记触发后伤害中的Ad加成部分去掉,同时提高伤害基础值。另外,在将孙悟空3技能范围缩小之后,我们注意到技能的命中率大幅下降,对体验造成了负面影响,因此我们将3技能的范围恢复到孙悟空重塑前的大小。另外,我们修复了孙悟空攻击野怪会造成其硬直的bug。

3技能:印记额外伤害:80(+20/Lv)(+0.5Ad) →120(+30/Lv)

3技能半径:3200→4000

5. 太乙真人

大幅增加技能的AP加成之后,太乙真人的1技能爆发伤害略有些超出我们的预期,可能会造成后期秒人的情况。此次我们略微回调了1技能的伤害,希望他能够更好地通过辅助特性来帮助团队,而不是通过高额的爆发伤害。

1技能: 伤害: 300(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】→ 250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】

6. 孙膑

孙膑的对抗能力依然没有达到我们的预期,我们希望在孙膑身上尝试以延迟高输出的方式形成一种类似区域控制的玩法,逼迫对手由于忌惮区域内的延迟高伤而离开这个区域,故提升了大招的第二段伤害希望孙膑的敌人能够更加谨慎地选择站立的位置。

3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap) → 1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。

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