【副本】
系统玩法
玩家等级满20级后,可单人或组队参加副本挑战主宰。
每场战斗都有可能随机额外多出一只富裕怪,玩家获得该战斗胜利后,必定获得一次道具奖励,若玩家战斗失败,即使杀掉了富裕怪也不会有额外奖励。
副本分为普通、精英、噩梦3种难度,打通前一个难度的最终主宰后解锁更高一级的难度,各难度的副本每天无限次进入。
进入噩梦副本需要队长消耗除魔令进入,队员不消耗除魔令,但可正常获得奖励,获得的奖励的次数受每日奖励次数限制。
副本难度为固定难度,不会随队伍平均等级或队伍人数变化。
奖励
在副本中战胜每个主宰都有经验、银币奖励,并有一定概率获得道具奖励。经验、银币奖励固定,不随玩家等级变化。
若本次主宰获得了富裕怪的奖励,也会获得常规的主宰随机奖励。
各难度副本每日有奖励的次数不同,每战胜一个主宰消耗一次奖励次数。
每日的奖励次数不同副本分开计算。
玩家在无奖励次数的情况下(在战斗中逃跑的玩家会处于暂离状态)无法获得任何奖励。
精英副本主宰的经验、银币奖励是普通副本主宰的1.5倍,噩梦副本的经验、银币奖励是普通副本的2倍。
不同难度的副本获得道具奖励的概率相同,难度越高,道具的价值越高。
队长多获得30%的经验和银币奖励。