光明大陆在近期的更新后,对游戏中的职业都有所改动。很多玩家因为不知道职业的改动而无法发挥最高极致属性。那么今天手游巴士小编小熊巴巴就为各位玩家们带来了光明大陆新版本全职业改动 光明大陆职业技能改动一览,小伙伴们一起来看看吧。
战士
处刑人:冲锋/践踏加攻加暴,对DPS有一定提升,不过冲锋算不上主输出技能,大多数情况仅仅用于触发buff,加成力度其实不算非常大。不过目前版本处刑人本身输出上限其实是最高的,只是由于输出距离有限,有一定掣肘。这个改动算是一个救济型增强吧。
角斗士:转职自带20%减伤,对MT职业来说,算得上江湖救急了。这次改动不仅让BOSS的普攻对其他职业有了易伤效果,更是多给了角斗士20%减伤,双管齐下的措施之下,极大程度的提升了角斗士的副本地位。
祖鲁之牙:本版本变动最大的职业。狂风之力护甲减少,大地之力暴击加成,如今的祖鲁似乎有点像狂暴的兽王了?不知今后祖鲁是否会变成副本必带的职业。
秘术师
真灵:噩梦移除距离增加对真灵算是一定程度上削弱,在某些场合下算是作废了真灵的一个控制技能。因为以噩梦的原始施法距离,在PVP中的作用是有限的,尤其是打游侠。毕竟远程打架讲究的还是拉开距离。至于噩梦加伤这一点,都不使用了,加不加伤好像也无所谓了,再者真灵本身也不是输出型天赋,伤害强度相对来说不那么要紧。
虚空行走之后的减伤及增益,是个亮点,符文方面恶灵降临的伤害也有提升(恶灵降临作为难得的获得符文加成的天赋技能真是羡煞旁人)。
综合来说真灵有削有增,增大于削,PVP方面依然是爸爸。
右手:对主流输出流派降临流来说,实际上就只加了50%的虚空降临伤害,其他都只是天赋树位置调整而已。现在看不到天赋树对压制暴击的加成幅度,说不定压制的暴击还会降?如果技能伤害没有调整的话,感觉对平民右手来说还是不太乐观,毕竟虚空降临只是一个填充CD的技能,使用频率较低。相对而言作为主输出技能的噩梦,伤害还没有右手任意群攻技能高,射程还短了将近一半,噩梦不改的话,个人认为很难对右手有大提升。
反而幽影流由于两个符文效果翻倍,或许大家可以尝试一下幽影流?
游侠
总体改动:风缚箭移除护盾变为技能特性,不需要天赋支持,一定程度上加强了巡林和兽王应对战士法师的能力,但仅仅多一个盾,依旧无法挽回游侠在PVP场合的弱势状态。
森林指引者:大大增强了月光的连击概率,并且增加了风缚箭的挣脱伤害,突出了森林的集火能力。不过相较于真灵和祖鲁之牙,尤其是在团战场合,还是属于弱势一方。
兽王:野性咆哮范围增大,实际是在增强战士,但对团队来说是有小幅度削弱的,大范围的吼可能会随机到T和治疗身上。因此野性咆哮只加范围,不增加受益目标的话,或许治标不治本。