副本指南:
日常麒麟,石距等副本:不需要带琴师,要是开自动还有可能不拉条只放疯魔琴心。。。
部分秘闻副本:雨女副本非常的好用,其他对输出要求比较苛刻的,例如荒川九层,琴师也非常的实用。
大蛇副本:虽然都是2火的拉条,但琴师是单拉,山兔是群拉,所以几乎没遇到大蛇本里带琴师的。
寮麒麟,阴界:需要挂机的副本里,琴师的自动AI并不是非常好用,实用性一般
综合评定:PVE琴师实用性一般,部分情况下有奇效,琴师还是一个偏向PVP方向的拉条式神。
御魂搭配
必须先说明,在PVP中,分为两种:
一速妖琴
一般用于反击阵容,或者肉队,因为妖琴师天生有120的基础速度,要高出镰鼬3点的基础速度。
所以当装备相同属性御魂的情况下,琴师是有速度优势的。
这类阵容的妖琴御魂直接选择速度散件,堆出一速就可以了。一般斗技里,拿到了一速的妖琴,直接拉椒图连线,然后看对面开始表演www
抵抗妖琴
套装御魂选择:
招财猫四件套。2速度4抵抗6生命
招财猫回2火,余音消耗2火,自给自足。
套装选择任意,剩下2件可以带散件高速。
这一类妖琴我们称为抵抗妖琴,尽可能的高抵抗,抵抗>速度。
速度也不要太低,只要敌方先手,妖琴不被控制,妖琴可以拉人就可以了。
这一类抵抗妖琴适用于后手阵容。其他式神御魂选择可以考虑龟速,偏肉的发展方向。
高速妖琴
同样是招财猫四件套,2速度,其他两个位置随意。
这一类的招财要求高速,抵抗能堆就堆,和之前的高速镰鼬是一个思路。
这种妖琴需要投入的资源也比较多,如果4号有个高速效果命中是极好的。
轮入道妖琴
顾名思义,套装选择:轮入道四件套。
轮入道妖琴有着一个很强势的优点,触发轮入道效果后,消耗4点鬼火,可以直接拉2个友方单位行动。
这种轮入道的拉条机制如下:
妖琴先拉A,触发轮入道,妖琴先行动,再拉B,之后B行动,B行动后,A再行动。
这里需要特别提醒,妖琴为什么不主堆命中的原因在于,虽然大招可以清空行动条以及混乱对手,还可以控制推条,但是基础命中只有20%,堆命中的收益太低。
斗技阵容
常见搭配双拉条,一速妖琴,二速招财镰鼬。对比与山兔镰鼬的双拉,妖琴双拉可以保证不被超车。
常见单拉,则一速妖琴,或者后手妖琴。
阵容搭配:
阵容较多,主要说一些契合度较高的式神搭配。
一:椒图,妖琴,后手阵容的经典搭配。
妖琴快速拉椒图,椒图牵线,然后等着打反手,一般阵容的输出选择狰的吸血姬或者酒吞。
二:妖琴,酒吞。
首先酒吞输出不消耗鬼火,多余的鬼火可以让妖琴去打疯魔琴心,妖琴拉酒吞可以迅速的让酒吞叠葫芦。
葫芦叠起来之后,如果酒吞是轮入道,配合酒吞轮入道,以及妖琴的单拉机制,可以瞬间让酒吞打出巨额输出,酒吞行动,妖琴再拉,葫芦叠满的情况下,至少是10喷,轮入道酒吞的恶心程度~~~你们懂的!
三:妖琴,荒。
轮入道妖琴是这个搭配最好的御魂选择,可以看行动条的鬼火,直接妖琴让拉荒。荒行动8火,被动喂满的情况下,必定触发幻境。这个时候如果轮入道触发了,就再拉其他可以打伤害的式神,帮荒压一下血限,或者拉其他可以提升荒伤害的式神。
关于克制与被克制:
妖琴师是一个比较灵活的式神,没有明显的被克制,或者克制。他独特拉条机制,可以关键时刻,拉输出式神打一波反击。
需要注意的是,妖琴不要无脑的用余音拉条,在鬼火过多,我方行动条靠前的时候,可以打一下疯魔琴心起推条的效果。毕竟命中就好像赌博,混乱或者清空敌方的行动条,都是不错的收益。
实用技巧总结:
1.看情况用余音,有时候疯魔琴心的效果更好。
2.妖琴利用副属性尽可能的去堆命中,不过对于主属性而言,抵抗妖琴:抵抗>速度>命中。高速妖琴:速度>命中>抵抗、
3.打突破的时候,如果对面抢到了一速,换成妖琴会比对面快,可以尝试一下这种打法,如果输出是茨木,就带神乐+妖琴,妖琴拉神乐,神乐拉茨木,这样茨木会有额外的攻击加成。
4.余音拉完友方单位后,要注意剩余的鬼火,不要拉起来了,但没有鬼火释放技能了。
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