在新区开服有两个月了,经过两个月的发展很多玩家或早或晚的都把主力发展完善,剩下的就是发展指挥与装备升级。在此阶段,很多玩家会碰到对手战力差不多,我方主力能将敌方主力团灭,确被敌方二队打得片甲不留的情况,这是什么情况,是我们的主力太脆了?还是对方二队太强了?我觉得关键在于部队没能做好衔接。虽说瘦死的骆驼比马大,但残兵败将是禁不住完整部队的摧枯拉朽,毕竟打仗不是单兵作战,要的是团队合作。对于低V玩家,不建议只发展主力,当主力成型后,侧重点可以放在二队的衔接上,当然不能耽误主力的战力发展,对于土豪建议把主力都上12星,一个主力25万+的土豪部队根本不怕总战60万+的平民部队,对于平民来说金章等稀缺资源毕竟有限(其实对土豪来说金章照样捉襟见肘,也要集中发展,一个个来),只能靠团队力量取胜。
对于二队的兵种布局,我建议以输出为主,肉盾为辅,二队的组成:十星杀手、十星或者更高星磁暴、猛犸、光棱、要塞。下面介绍每个兵种优缺点以及发展:
1、杀手:随着主力猛犸的成型,结合每天的任务中获得兵种碎片,杀手的碎片会在仓库存积,或者在主力发展过程中有很多已经开始发展第二辆猛犸,到现在或许已经到了八星甚至九星,对于富余的杀手碎片,可以发展一个高星杀手,记得系统就有提示,杀手是装甲部队的噩梦,其聚能穿甲炮是针对敌方装甲部队的履带,相信有心的战友会发现装甲履带这个辅助装备很难刷出,我就是看好这点,针对敌人的弱点集中打击。想起来发展这个兵种,是在我一个小四万战的猛犸被对方一个十一星杀手一炮轰碎的场面彻底震惊,后来在看战报时也会发现杀手的输出不亚于特斯拉,保护好这个兵种,在打架时是一个不错的选择,尤其是放在二队,出来就点上对方猛犸,一炮下去,想想就爽。
2、磁暴:在上一篇中已经介绍此兵种,在此不表。此兵种在初期作为主力,被尤里替换掉后放在二队,作为二队的输出,既弥补了防御短板又发挥了强输出长处,此兵种是一个能升12星的部队,好好对待。
3、猛犸:作为第二辆猛犸,发展起来不像第一辆那么艰难,很多在发展主力的时候就发展了双猛,我建议第一辆猛犸做肉,第二辆配个输出指挥,兼攻击。
4、光棱:玩过老红警的人都知道,光棱是跟天启一个级别的终极部队,这里的定位在A级,属于中上部队吧。光棱一般站位在中部,比较好保护,攻击犹如散弹枪发散性攻击,对于步兵团简直再合适不过,推图打架都是不错的选择。
5、要塞:天生的肉盾,比猛犸高了不是一个档次,高防、高免伤、血厚,冲的还快,有时候能冲到显示图外去,如果红警有十大搞笑图,这货肯定能上榜。我前期要大家磁坦升到七星停止,就是为了换取要塞,磁坦前期可以在贩子那或者军团商店买,钻多的话可以十连,磁坦几率蛮大的,也可以用招募章换要塞的碎片,双线发展还是比较快的,对于低V来说还是建议靠刷图得磁坦碎片,精英14-3,14-5,20-1,这几关三星容易,多刷几次就有了,至于精英21章、23章还未开启,请高战的来做解答。
二队的发展,也是为了去世界掠夺资源铺路,如果呆在本区一二团,二队发展完后应该就有资格打荣耀了,有了这十支部队,轮换着用,再与队友配合,拔掉对方一两个据点还是很稳的(这里不做详述,在以后的文章会主要谈荣耀战玩法),比如要塞九星十星了就可以提到一队做主力,代替猛犸做肉,一队猛犸可以偏向输出,光棱带个好指挥在一队也可以作为灭掉对方尤里的主力,等等。反正部队多了,组合也多,可以针对不同的对手派出更好的部队。