6。装备技能型
宠物技能:各种各样的宠物技能都能带来不同的收益
装备技能:例如雷剑的技能,荒古的魔能(主动触发),天域的特效(这个是被动)
7。人民币型
这一类的提升需要充值,年宠,宠物装备,能上徽章的光环还有皮肤,这些都是不能通过用金币或者活动获得的装备,另外还有纹章,这个出活动的时候也可以获得,不过还是节日套来的直接,节日宝珠,鞋子头肩腰带这几个部位的技能宝珠不可交易,只能通过节日套获得。要是买节日套有技能宝珠的话首选是不能交易的部位,再才是称号的技能宝珠,因为带宝珠的称号还是能买到的
8。装备搭配
首先是黄白爆,还是为一些刚入坑的小白科普一下,黄爆不能叠加,取最高值,白字能无限叠加,算法是加法,还有属性白字,这类伤害附加和白字类似,不过受属强影响,属强越高所附加的白字越高,取最高值。
这里说一下像支点的情况
属性白字是取最高值的,所以像支点这样的双属性白字也只是取你属强较高的那一个。那么问题来了,要是我全属强都一样,那算哪一个?每一只怪都有他的属性抗性,你的属强减去怪的抗性等于你对那只怪的相对属强(怪的属性抗性可以为负值)。支点为例子,怪的光抗为-1,暗抗为0,相对属强为(光x+1)(暗x+0)。光的相对属强较高,取光强。
9。技能冷却
技能的冷却长短是变相的伤害高低,技能时间短,一个图能用的技能次数越多也代表伤害越高。减冷却时间的药还有装备都很多。称号有春华,荣耀贵族,装备有时光头肩,魔战上衣、腰带、裤子,格拉斯套装,巨魂套装,药有精神刺激灵药,商城药,净化的冰石碎片,重要的是使用光剑能减少能却,光剑掌握的等级越高,技能冷却减少的越多
10。手法
我个人觉得这个手法能加成50%以上的输出,毕竟手法不好空一个技能就是少了几e的输出啊,这里给几个建议,二觉控怪的时候先强制抓怪确保怪在可抓取状态下再放。裂波斩,抓头,流星落都可以先手控住再二觉后手控住。,使用非光剑之外的武器,大拔刀会变得很长很大很(貌似是个bug)这个可以用来清一波小怪然后再打到后面才出来呢怪。比如擎天boss的分身,打深渊的时候,再来就是对技能还有图的理解,什么技能用哪一个房间,该不该省技能,进图先放什么技能。这个需要练习和悟性
11。徽章
别以为这是蚊子腿就不在意,伤害就是这么一点点的堆出来的!徽章所带来的收益还是能看的,活动获得的时装可以用来分解,获得高级的徽章,不需要的属性可以合成,左右槽可以刚遗忘之地出白金徽章。
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