银魂新作《众神之下》试玩剧透:魔性的烧脑SLG

2017-06-02 来源:手游巴士 作者:佚名

由“像素游戏王者”银魂科技研发、空中网全球独代的“像素风”游戏——众神之下将于6月6日首发开测,届时,玩家可以亲身体验这款期待已久的魔性烧脑游戏。《众神之下》有哪些与众不同?又会给玩家带来怎样的惊喜?就由在首发前有幸试玩的小编给大家带来尝鲜体现,在游戏首发前和大家一睹为快!

【丰富的游戏体验 简单上手】

小编试玩的整体感受就是上手简单+游戏元素丰富。游戏的目标很简单,玩家扮演虚无世界中的见习神,召唤战魂为自己打BOSS。游戏的玩法也很简单,游戏简化了战棋玩法,在战棋的基础上省去了角色移动的设定,玩家可以选择地图上的任意位置进行攻击,除非怪物能力限制角色移动,不然就是哪里不爽打哪里,so easy!虽然是小白级的上手难度,但是游戏整体有丰富的游戏元素。融合了目前流行的收集养成、策略挑战、社交排行、策略塔防等多种元素,更别出心裁的是游戏增加了录像功能,开荒成功就能留下录像,及炫耀及教材为一体。所以整体来说,小编觉得这是一款做工精致的小游戏。

 



【闯关+塔防 烧脑不止】

众神之下是一款回合制战斗的策略游戏,战斗的主要模式有两种闯关模式(BOSS+贪婪洞穴)和PVP塔防,不同的战斗模式不同的战争策略真的是烧脑不止。

游戏的主要闯关模式是多达100关(持续更新),打法各异的强大BOSS。这个游戏的策略设计很细致,细到每个怪和每个BOSS都有自己独特的技能和属性,而我方根据战魂不同,攻击范围和技能属性也各异。所以战前需要搭配合适的战魂出战,战斗中需要注意怪物技能、怪物位置、战魂的出战顺序和攻击范围,不然就只好重来一次了。

另一闯关模式是贪婪洞穴地下城,该模式随机从玩家手中选择一组角色编队战斗,来完成随机的关卡挑战,而且每一关都需要重新随机选择,战斗难度升级!所以每一个角色都不能放弃培养,说不定它就是你手中最后的一根稻草呢?

除了闯关模式外,游戏的神域pvp系统也创新的设计成了领土争夺。游戏中玩家可以击败占领土地的怪物获得土地管辖权,并对土地上的怪物进行战位部署来有效防御其他玩家的进攻,同时,pvp还支持玩家之间的外交,可以和其他玩家结盟或者宣战。

  


【良心游戏 不氪金】

小编玩了这游戏没怎么发现这游戏的氪金点,感觉是最近少有的良心游戏。进游戏就抽卡,第一反应就是肯定少不了氪金特色,但是操作之后发现,这游戏的抽卡系统是可以升级的,抽的次数越多,开放的种类越多,同时抽一次所获得的战魂也越多,WTF,这是什么骗氪原理?另外,虽然游戏中有食物可以提升防御、闪避、攻击等一系列属性,但是通过玩家战魂搭配、出战顺序、和攻击面积的策略调整完全可以克服道具差距,所以RMB玩家强大的存在感在哪?

 

所以小编试玩评测的结论就是,要不是开宝箱适当卡住了,小编估计就肝在这魔性烧脑又不氪金的游戏上了,6月6号游戏上线你们可以亲自去体验下。

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