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《全职高手》动画在bgm和配音上已经算得上是国产动画的上游之作了。和很多观众动漫几首bgm轮着用不同,《全职高手》懂得如何在合适的地方用合适的bgm来渲染动画,比较突出的就是《全职高手》中战斗场面的bgm和叶修问黄少天要网费是的bgm,bgm与画面的配合,绝不仅仅是把两者放在一起,bgm有高有低,有快有慢,而动画的画面也有自己的节奏,让两者节奏合拍,才能达到相辅相成的作用,大家可以试试,你找一个其他动画的战斗配乐,在观看《全职高手》打斗画面的时候关了全职的声音,播放你自己找的配乐,两者之间的突兀相信很容易就能感觉出来。
谈到这里,我们就来说说今天的主题,《全职高手》动画最大的弊病——画面表现能力太差。
这个缺点不仅《全职高手》有,所有国产动画几乎全有这个问题,所谓画面表现能力,就是动画通过画面里的内容,让观众知道发生了什么。现在所有的国产动画,几乎都是给人物一个说话的镜头,然后所有剧情都通过人物的台词来表述,太枯燥了!之所以国产动画这么做,无非是为了节约成本,在日本,虽然动画是日本一个非常重要的产业,但是,动画却同时是一个非常辛苦的行业,其原因就在于画面的制作工作量非常巨大,而国产动画,为了加快制作进度和降低制作成本,导致画面制作的数量不足,进而导致了很多画面应该表现的东西表现不出来,最终,只能把这么东西用台词来补充。进而就给了观众觉得国产动画制作很差的感觉。
一部优秀的动画, 应该是画面和台词分工明确,什么地方用画面来表现,什么地方用台词来表现,都需要合理把握,在这个基础上,在通过bgm对于画面情感上的渲染,才能真正的提高一部作品的整体水平。
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