今天呢,我先来给大家讲一个故事,江湖上有这么一个传说,有一位神匠造出了四把神兵,谁拥有了它们就能天下无敌,江湖群侠为此趋之若鹜,有一个叫王尼玛的侠客却从中嗅到了商机,他没有去争夺这四把神兵,而是找到了那名神匠,并把他带到了富士康,将四把神兵进行流水线量产,并在《暴走群侠传》中售卖,赚的盆满钵满。
这个故事告诉我们……其实这个故事什么都没告诉我们,我就是来介绍神兵系统的。
神兵系统
玩家每到达一定的战斗力数值,都可以开启一个阶段的神兵,每个阶段都有4种神兵,玩家只能在每个阶段的4种神兵中选择一种,一共有4个阶段,也就是说,玩家一共可以选择4种神兵。
神兵可以给玩家提供四维加成,以及在战斗中可以触发特殊的招式。每种神兵都可以升级,一共可以升20级,升级神兵需要消耗真气,铜币以及江湖声望(江湖声望可以通过擂台PVP奖励获得)
每一阶段的神兵玩家选定以后,可以通过消耗元宝进行重新选择,重新选择神兵会保留当前阶段的神兵等级。
怎么样,有没有很心动?有没有很想要?莫急莫急,光有神兵没有武学,神兵在你手里跟菜刀也没两样。
所以,接下来要介绍的就是武学系统。
武学系统
《暴走群侠传》中的武学养成主要依靠武学升级,武学强化来提高战力,武学自带和武学顿悟提供四维属性。品质越高的武学成长属性越高,属性也越高,战斗中释放的技能效果更强力。
武学套路依章节进度开启更多的位置,目前最多提供25个武学上阵的位置。策略搭配武学的位置,将起到预计的触发期望。武学背包为存放获得的所有武学的地方,背包上限随着章节进度开启更多。月卡玩家将获得额外的背包位置。武学图鉴展示游戏中可以获得的所有武学。
散功功能可以将多余无用的武学分解掉,分解的同时可以获得天书残卷,用以换取高品质的武学。而传功则可以将前期已经深入培养的武学的各项进度传功到另一个武学上,减少各位大侠的培养负担。
怎么样,是不是再次被本司机的学识所倾倒了?还不快去《暴走群侠传》里学以致用,不然本司机还怎么带你装逼带你飞?