防守方面:
小金鱼召唤后自带小薙魂效果(承担40%伤害),且对方的单体伤害必触发挡刀效果,能有效限制单体类式神(白狼、茨木、荒川)的发挥。
即使是本文中的输出型金鱼姬,也有近1w8的血量,金鱼就有1w血量,在斗技血量加成下即使是爆伤咸鱼王也不能仅靠普攻打死金鱼,必须要交技能,而且金鱼姬的出手还能回复金鱼血量,导致金鱼完全能充当搅屎棍的角色。
推条和沉默则是偶有惊喜,不能太指望。
纯辅助的缺陷
挡刀这个效果在斗技中的表现并没有想象的那么好,新三魂中薙魂的使用率不及木魅和返魂香,木魅扣火和返魂香眩晕都可以为己方阵容创造反打、反控的时机,但挡刀效果仅是保全了己方的性命(还实实在在的吃到了伤害)
而金鱼姬又没有复活、产火、回复等其他功能,所以当阵容中不值得仅仅为了一个挡刀效果而锁定一个式神位置的时候,纯辅助金鱼姬也就没了出路。
金鱼姬的技能,你要知道以下十件事:
1、镰鼬多动症、狰等伪回合均算在小金鱼反击的计数之中
2、冰冻、眩晕、睡眠会清空反击计数,且在小金鱼解控后再重新计数(不确定,有待核实)
3、嘲讽、沉默、封印不影响反击计数,仍能触发反击(有效对付般兵阵容)
4、混乱不影响反击计数,但是小金鱼对敌我双方反击(打魅妖天狗的时候出现了小金鱼清场的情况)
5、小金鱼的反击能触发对面式神的御魂效果,木魅、返魂香、地藏、镜姬什么的
6、小金鱼被控制时(包括沉默、嘲讽、封印、混乱)均无法触发挡刀效果,椒图拉链子后也无法挡刀
7、小金鱼挡刀优于薙魂触发,是指只要小金鱼没死、没被控,则必然是小金鱼触发挡刀
8、小金鱼不能被选定,不能成为神乐疾风、琴师余音、加血技能的目标,但群奶和拉条可以作用于小金鱼
9、小金鱼的普攻随机指定目标,所以别指望推条效果。
10、金鱼姬的普攻百分比加血一样受到斗技减疗效果影响
这是我经过多场斗技得出的结论,如有不对的地方也请大家指正,抱拳。
御魂选择:
通过对技能的分析,金鱼姬非常非常依赖出手:开场放鱼、鱼死后补鱼、通过普攻给鱼回血+叠buff。
另外,小金鱼继承她的速度、抵抗、暴击、爆伤属性,所以我推荐属性为:速度>>暴击>爆伤>抵抗>其他。
之所以放弃抵抗,是因为金鱼姬无法兼顾抵抗、速度和输出能力,堆抵抗会让输出能力大幅下降,而且抵抗这个属性的收益实在太低了,60-70抵抗等于没有,不值得为了抵抗放弃过多其他东西。
从脱控的角度来说,速度与抵抗也有一定的重合,1+1<2,所以我在速度和抵抗中义无反顾的选择了速度。既然是作为阵容中的输出, 当然要有输出的待遇! 就按灯姐的御魂要求来搭配就好。
在御魂的选择上,本身金鱼姬就是低耗火式神,自带薙魂效果,小金鱼不吃御魂的特点把金鱼姬从输出向御魂中解放出来,可以补充辅助向御魂让整个队伍更有韧性。
更重要的是什么6号位暴击/爆伤木魅、招财猫、地藏、返魂香,4号位主属性攻击的辅助御魂终于可以拿出来用啦!!!
推荐主属性为:2速度4攻击6暴击
之所以这么激进,很重要的一个原因是破晴明盾的硬性要求!其他任何御魂带法都不可能在一次反击中破盾,一旦己方式神错过反控回合,在对阵双拉队伍时基本走远。
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