光明大陆巡林客符文怎么搭配?巡林客,很多玩家这个职业应该都是测试时创的角色吧,然而随着版本的不断更新,巡林客也发生了改变。下面我们就来看看光明大陆巡林客符文的搭配方法。
很多人好奇,因为很多攻略都写了不加多重星刃,也就是右边的技能树。
为什么我你加了右边的天赋,这攻略不是坑人?
那么我只能说你们不细心没注意版本的变迁。
没错,正是因为多重星刃的超长后才让他一开始没法进入最高dps手法。
而上次更新以后,多重星刃不但减少了后摇,更关键是可以打断。
所以他也是需要点满的,至于为什么点满,容我卖个关子,我们往下看一会的最高dps新手法。
天赋说完了,来说下最新版本巡林客所需要的符文吧:
没错,符文就这样点,我这套呢是最高dps的输出符文,当然还有一些辅助符文可以点。
这边呢给大家列举出来我们可以辅点的符文:
迅捷之刃:回旋利刃引导时间降低。
突进之刃:回旋利刃冷却时间降低。
聚焦之瞳:所有技能距离提升。
呢喃:野性呼唤持续时间提升。
生存本能:物理闪避和法术闪避率提升等。
理由就不多做解释了,相信这个基本所有小伙伴都懂。
最后说一下巡林客的最高dps技能:
多重星刃;
迅捷连射;
回旋利刃;
野性呼唤;
精灵之箭。
最后就是大家最关心的最高dps手法了:
核心还是随着上次的版本改动而改变,多重新星刃的后摇可以打断。
后摇打断相信很多游戏高玩都明白这段时间可以搞一搞事情出来。
我自己号亲测同样伤害情况下不暴击,普攻800+ 900+ 1700+的三下伤害,而多重星刃为2400+。
而a完三下普A需要3秒左右时间,前两下超快,最后一下1.5s左右,而算下来其实最后一下不a也是可以。
所以说我们最高dps手法因为后摇的可打断性可以更改为:
回旋利刃→多重星刃→普a(打断星刃后摇)→多重星刃→迅捷连射→野性呼唤→精灵之箭→平a
理由很简单:
首先回旋是我们的核心输出技能,最高爆发毋庸置疑,所以开场先丢出去进入cd状态。
然后丢出去瞬间用多重星刃来打断多余的后摇减少0.5s的后摇时间。
而星刃2400+伤害不说现在成顺发刚出手不到0.5s就可以用普a重置攻击后摇。
就是2400+800+900=4100+的伤害在近乎1s内打出,等于多了一个精灵之箭的伤害。
而之后又可以用多重星刃打断普a的第二下后摇,因为第三下1.5s才1700左右的伤害。
而多重星刃打断顺发只需要0.5s,所以这时候补上多重星刃4100+伤害+2400=6500+伤害。
这一套的时间不到2s可以完成,而换成普工得4S左右(不暴击的情况下)。
而最后一下普a也可以给迅捷连射断掉最后一下的后摇,完成新技能的顺发,打出最高的爆发点。
这里解释下说野性对迅捷有加成的小伙伴,我专门亲测一次是没有的,所以在技能爆发完以后。
就是野性+普a的爆发,如果有多重星刃刷新可以参考我上述通手法。
通过多重打断第三下普a的后摇然后接上普a打断多重星刃在+多重的循环手法进行最高爆发。
可以在2s内打出普a4s的爆发,间接提高了2s普a输出时间=1700+的伤害。
在dps面板上体现我用新的输出手法比原来dps高了0.2左右。
日常4.5左右的dps这样打可以到4.7,希望可以帮到大家。
缺点就是比较费神,需要操心普a第二下之后立马星刃打断。
最后说下巡林客的属性优先度:
命中>暴击>敏捷、物攻>生命>双防>精准。
这里再解释一个误区,精准是针对招架的,而不是闪避,很多玩家将其混为一谈。
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