第二大本来了,这个世界变得不一样了!原本熟悉的箭塔拥有了高低转换的功能。看起来不过就是一个高低转换的开关而已,对使用并没有多大影响。但是我要说,那是你还不会玩!这个小小的开关功能强大得很!不会用绝对是你的损失!
目前升级建筑还延伸到了第一大本,看来做个固步自封的土包子,你连现有的水平都难以维持啦!
别问我这些玩艺怎么用,看完这篇使用指南,让你变得大不一样!
【双模切换】
第二大本的升级版箭塔可以手动切换模式,Sc是这样诠释它的:“没人能逃过弓箭手的箭。这种箭塔有一个特殊开关——可在远程攻击和快速攻击两种模式中切换!”在远程模式下,攻击范围达到11格,1级箭塔的dps是35点/秒;切换到快速模式下,攻击范围缩减到7格,伤害输出提升到70点/秒,翻了一倍哦!提升幅度还是很明显的!
远程模式基本属性
地图上的攻击范围
快速模式基本属性
地图上的攻击范围
【你所不知道的速攻模式】
在很多小伙伴们心中,箭塔还是第一大本的样纸!这个在围观各路小伙伴的布阵中能够明显感觉到,大多数箭塔都处在远程模式,只有极少数切换到了快速模式,还放在了阵营深处,这样根本发挥不了多少功用。
应该怎样来布阵呢?当然是结合目前大多数小伙伴发展的情况和两种模式的特性来选择。
在第一大本,箭塔的攻击范围是10格,攻击范围非常大,几乎可以覆盖半个战场,通常会安排在中层或内层,作为第二、第三梯队使用。因为这样可以充分发挥它攻击距离远的优势,当敌人还在外层K墙的时候就可以开始输出,把外层位置留给攻击范围比较短的小钢炮等等。最大限度的发挥出各种防御建筑的输出能力。
在第二大本,远程模式的攻击范围是11格,较第一大本更大了一些。但是目前小伙伴们的普遍水平是三本或四本,建筑只集中在巴掌那么大的一小块地方。如果敌人依然从墙围子边上下兵的话,基本就是已经越过了箭塔的一半防御领域,真是天大的浪费啊!还不如牺牲了那些无效距离,选择快速模式,获得更强的输出。
还觉得不放心吗?没关系,再让我们来做个数学分析。我们的箭塔攻击范围是一个圆形,圆面积的计算公式是S=πr2。远程模式的攻击范围是11,两种模式下的攻击半径套在一起看,其实差不了多少!输出却整整高了一倍!而且,在当前的低本小阵营中,这个攻击范围也可以很好的覆盖防御区域,还是非常实用的。所以,对于那些喜欢把所有建筑都围在城墙里的小伙伴们来说,选择快速模式才是你的正确选择。
速攻模式实战布阵
【远程模式】
难道远程模式就没有用了吗?我们在第一大本明明用得很愉快呀!答案是肯定的,远程模式依然有用!而且还很有用!在远程模式下,我们的攻击范围很广,甚至超过了第一大本。而且,数量不少(3本1个,5本2个),建造和升级的门槛都不高,作用却不容小觑,性价比还是很高的。
除此以外,对战模式的改变也给布阵方式带来了巨大的变革。战斗中不会造成资源的损失,自然也不用布置大量的防御建筑保护不起眼的紫水罐子。相反,这些容器还可以放在四角或阵营的外围,作为扰乱敌人视线的平民建筑来用。
因此,喜欢死鱼布阵的小伙伴们有福咯!低本的小伙伴们围墙少,在排兵布阵的时候,可以充分发挥箭塔在远程模式下攻击距离远的优势,在围墙外布置大量的无用建筑,阻拦敌人的脚步。在围墙里布置远程模式下的箭塔。这样,既可以很好的消耗敌人的战斗力,又能拦截敌人的进攻,保护大本。
五本的小伙伴们开始自由起来,可以根据自级的喜好布置各种阵型啦,只要你喜欢,都可以布置起来。这时候可以把远程模式的箭塔放在中层或内层,发挥其远距离攻击的巨大作用。
远程模式实战布局