纪念碑谷2的故事是什么,纪念碑谷2是什么样的一个游戏。Ustwo工作室最初开在伦敦市中心肖迪奇的一间仓库里,他们对自己的定义是“全球数字产品工作室”——界面交互设计是他们的老本行,谷歌、索尼、诺基亚和HTC都曾是他们的客户。
然而,在2014年,他们用一支8人团队、10个月时间,创作出了《纪念碑谷》——这款手机游戏一经推出,就登顶全球50多个国家的App Store付费排行榜,不到一周收回开发成本;上架一年后,游戏画面还出现在热门美剧《纸牌屋》中,甚至间接影响了剧情的发展——是编剧自己上门要授权,希望能让游戏成为该剧叙事的一环。
销量、口碑、奖项……《纪念碑谷》一样不落。难得的是,作为收费手游,游戏还获得了轻度玩家、乃至非玩家群体的青睐。这让它成为移动平台游戏的标杆,也让人无比期待续作的到来。
6月6日,《纪念碑谷2》真的来了,它的首次曝光,被放在了苹果全球开发者大会(WWDC)上——在新版App Store的展示中,意外出现了《纪念碑谷2》的身影。游戏的iOS版,随即在全球App Store同步上架,国区定价30元。
游戏背景故事
小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。
明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获得一个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。
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