[怒气]技能调整:使首个目标变成松果的概率,由40%提升到47%;
[胆怯]技能调整:躲闪概率由“10%~22%”提升到“15%~25%”,提升了初级躲闪概率;
优化[怒气]技能的描述,将“踩踏伤害依次递减40%”修改为“对同一目标踩踏伤害依次递减40%”;
优化[胆怯]技能的描述,增加“胆怯带来的嘲讽效果不可驱散”的说明;
修复了小松丸[胆怯]技能在被控制之后依旧可以躲闪的问题。
分析从上面的文字描述可以看出,小松丸技能经过调整后,提高了变形控制的几率和躲闪伤害的几率,这两个小松丸的特色技能算是加强了一波。
但是,但是,这里要注意了:被动技能躲闪在被控制的情况下就没有办法再触发了。这就跟现有御魂薙魂同理,佩带薙魂的式神在被控制的情况下没有办法为队友挡刀。
这一改动对小松丸来说可说是大削,本来要达到控制目的就需要效果命中的御魂,而躲闪这个被动效果能让她不用堆太高血量,不依靠效果抵抗和雨女的驱散也能有不俗的生存能力。技能改动后,小松丸一旦被控就面临极大的生存危机了。
虽然主要技能稍微提升了一下,但是被动削了让小松丸就没之前那么强势了,还没上线就被削也是实力心疼,所以在某种程度上其实小松丸可以说是被削了,果然姜还是老的辣!以上就是小编今天给大家带来的阴阳师小松丸技能调整分析,更多一线手游资讯活动新闻请继续关注手游巴士以及阴阳师高手攻略哦!