镇魔曲手游人物格挡属性怎么样?提升它是不是会很猛!今天小编就来说说这个格挡属性。
什么是格挡?
如图所示,格挡属性是降低对方一定比例的伤害数值,也可以说是,按比例减免自身所受的伤害数值。其属性主要从3个方面得到提升,包括力量、装备、宝石。
格挡值和格挡率是什么关系?
格挡值按一定比例作用到格挡几率,格挡值越高,几率越高。
(有些角色没有在面板显示格挡率,例如星术、御灵,但实际效果依旧存在)
如果单纯从面板来看,格挡属性完全是神技的资质,因为可以直接降低对方攻击数值,并且随着格挡数值的提升,几率也随之提高——理论上说,当格挡达到一定程度后,甚至可以实现100%的格挡效果(且目前没有攻击属性可以抵消格挡)。但是梦想真的能够照进现实么?下面让我们开始深入了解——格挡背后那些不为人知的秘密!
首先来看一下第一组角色测试的截图
注释1:测试使用常规数值进行计算,无暴击、穿透属性。
注释2:测试中2个龙将流派加点完全一致,均为铁凯4、坚韧2、破釜1(角色均无修炼、无宠物)
注释3:测试采取单挑百鬼进行,并对物、法怪物进行了分别测试,受篇幅限制,仅发布物理怪物部分。(法系结论同物理系相同)
这组截图是等级较高龙将,格挡数值为2613。
从2张图的对比可以看出,
无格挡情况下=642伤害,
有格挡情况下=608伤害,
然后我们来看一下第二组角色对比测试的截图。
这组截图是59极品小号龙将,格挡数值为1673,
2张图的对比可以看出,
无格挡情况下=225伤害;
有格挡情况下=198伤害;
其中龙将1号格挡值较多,格挡率高达62.2%,龙将2号格挡值较少,为49.2%。但是如果把格挡后的伤害数值进行对比就会发现。
龙将1号(数值较高的那个)格挡掉的伤害比例是【1-(608/642)】x100=5.3%
龙将2号(数值较低的那个)格挡掉的伤害比例是【1-(198/225)】x100=12%
神奇么?格挡值很高的龙将1号,格挡掉的伤害,远低于格挡值较低的龙将2号。
(平均值对比:龙将1号是62.2%x5.3%=3.3%,而龙将2号是49.2%x12%=5.9%,即每次攻击龙将1号平均格挡掉3.3%的伤害,龙将2号平均格挡掉5.9%的伤害,因此就算综合了格挡几率的因素,高数值也并未带来高收益!)
那么这是什么原因造成的呢?为此我又特意用自己的御灵号进行了测试,并调整其格挡值和龙将2号基本相同。
是的,你没看错,相近的格挡数值,但我号所能够格挡掉的伤害比例却只有【1-(1976/2052)】x100=3.7%!
至此,相信很多玩家已经猜到了答案。
数值较高的龙将1号,格挡效果却不如数值较低的龙将2号,再通过对比我号的测试,能造成这种现象的唯一可能就是——等级差异!其中我号是76,龙将1号是75,龙将2号是59。所以结论就是——格挡后的伤害比例会随着等级的提高而大幅降低!也就是说,哪怕未来你有1万点的格挡数值,但是因为等级较高,那么能够格挡的部分也会无限趋近于0!
因此我建议大家不要在洗练过程中单纯的追求评分,投入大量的资源,却忽视了实际的使用效果,毕竟有些属性虽然看起来很美,但真的划算么?
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