3月4日,轩辕传奇手游震撼发布。今年,北极光工作室将以轩辕传奇手游进击手游RPG领域。过去一年手游RPG领域波澜起伏但并没有出现一款能统治市场的作品,今年的轩辕传奇手游来会为市场带来怎样的变化呢?
时无“英雄”的2016
在过去的一年,手游领域出现了许多的MMORPG游戏,从PC端移植到手游端的也屡见不鲜。然而,他们当中的大多数不是昙花一现,就是默默无闻。究其根本是,市场上的手游都缺乏一个能让用户不断探究的故事背景以及可玩性较高的游戏玩法(即探索性和可玩性)。即使偶尔有产品在视觉上让人眼前一亮,但是没有和玩法以及故事内涵相适应的外观包装对如玩家来说,也只是如同花瓶一般,细细玩味则乏善可陈。
随着玩家对碎片化时间的需求,手游对玩家的吸引力越来越大。然而2016年,国内手游市场在MMORPG领域交出的成绩单只能说是中规中矩。进入2017年,正是玩家渴望能有一款可玩性和探索性极高的MMORPG手游横空出世的时候。
机遇与使命的2017
是否能抓住这个契机,让一部分希望在手游中体验到端游深度交互玩法的玩家得到满足,似乎成为了2016年很多游戏制作人日思夜想的问题。很明显,只有“精致画面、多种玩法”是无法保证一个游戏成功的,深度的RPG代入感可能更讲究游戏价值内核的体现,这其中包含了中国玩家内心诉求的洞察和持续性的迭代刺激。
因此,一些符合国人价值观的传统IP,且经过端游验证的IP可能更具想象空间,以山海经为背景创作的《三生三世》,在开年之后的大火就是一个挺好的证明。那么,问题来了,同样以山海经为背景的《轩辕传奇手游》,背靠腾讯强力的资源倾斜,有哪些值得钻研RPG手游的公司深究的东西?
不止是国战,更是山海经的大世界
纵观端游经验,类似《魔兽世界》这样有着一个剧情丰富,地图广袤,玩法丰富的大世界RPG是最受RPG玩家欢迎的。而诸多RPG手游细分品类中,大世界RPG手游尚无领头羊,《轩辕传奇手游》正是抓住这个机遇弥补市场的空缺。
《山海经》作为我国古代文化瑰宝,志怪小说之祖。里面百鬼夜行,妖兽众多的上古洪荒世界满足中国玩家心中探索的欲望和新鲜感。这种符合国人传统价值观的文化IP通过和游戏玩法的合理结合,能够带给玩家极大的代入感,这正是RPG玩家的核心追求点之一。
《轩辕传奇手游》的核心玩法之一,是继承端游经典玩法——血盟PVP的国战玩法。国战玩法与上古世纪的结合能够还原上古洪荒部落之间对战的热血战场。而《山海经》中的妖兽鬼魅在这里可成为玩家的敌人,坐骑,或是宠物。与《山海经》中上古人民与天斗,与地斗,征服自然、野兽的精神不谋而合。正是这样深耕《山海经》文化,将IP与玩法相结合的大世界手游RPG才能一改以往手游RPG的颓态。
(游戏内录视曝光)
游戏是娱乐,也是艺术
游戏已经是现代人最主要的娱乐之一,但游戏同时也被称为“第九艺术。”北极光工作室在打造游戏的同时,也希望能够通过游戏这一新时代的媒介去弘扬和传播传统文化。
在3月4的《轩辕传奇手游》品鉴会上,官方邀请了包括山海经研究领域泰斗宫玉海老教授在内的文学界和艺术界的嘉宾,组建山海经版权共创委员会。这即是为了打造更真实的山海经MMO大世界,也是为弘扬《山海经》文化发挥一定作用。这或许能成为行业在打造本土IP游戏时的一个积极参考。