传奇虽不是最早的网络游戏,但却是最有影响力的网络游戏之一,即使时至今日,仍然会不时蹦出与传奇有关的事件。对于新一代玩家群体,快速的游戏节奏,高清无码优质画面更容易获得玩家青睐,而传奇悠闲的游戏节奏以及热血PK核心玩法,新玩家群体似乎并不买单。近期,益玩游戏将传奇新升级,经过"3D"化的《传奇战域》重新回归到玩家面前。那么《传奇战域》会为玩家带来哪些惊喜呢?与前作及同类MMORPG有亮点及提升?前方堵门的兄弟已经准备就绪,你的火墙准备好了吗?
画面简洁 技能多样
经典的传奇是2D的游戏,画面在如今的玩家看来早已不堪入目,《传奇战域》将画面升级到了3D的效果,面画上有较大幅度的提升。在游戏中老传奇的场景得到了充分的还原,玩家在怀旧的同时不必担心画面审美疲劳。不足在于游戏的画面不能旋转,展现的方式略显粗糙。
游戏本身的设定非常简单,这算是笔者接触过的传奇手游中最简单的!从这方面可以看出把传奇风格移植了过来,简单到了极致。初入游戏,光着身子的角色出现,让人有一种回到了老传奇的感觉。在技能栏上,玩家可以通过自己的喜好对技能进行对调。这点对操作影响不大,个人习惯而已。
角色携带的技能总数为5个,外加一个基础的攻击技能。玩家可以根据自身职业进行调整,只要能够在游戏中获得相应的技能书,学会之后,就能够根据自身的需求进行替换。游戏中的技能基本上保留了传奇之前的名称,可用的技能虽少,但是搭配的方式多种多样,有适合刷怪的,有适合PK的,玩家可以自行研究。另外《传奇战域》的技能效果和市面上的传奇手游相比绚丽很多。遗憾的是各大职业的打击感方面有所欠缺,人物移动稍显僵硬。
操作简单 刷怪爆装备
《传奇战域》手游在操作上是锁定和站桩式的输出。只能依靠装备和技能效果对怪进行击杀和躲避。但是在技能的效果上、角色的操作上都有了非常大的改善。游戏中的装备来源基本上是靠刷怪爆的,这很直接,只要玩家经常下副本就能够爆出现成的装备,不用辛苦爆材料进行合成。游戏中最好的设定莫过于爆出的装备不会直接和人物进行绑定,可以用来摆摊出售,分分钟一件装备价值上万。
PK简单粗暴 参与度高
如经典传奇的风格,《传奇战域》的PK足够简单粗暴。在游戏中没有邀请的决斗场,只要玩家出了安全区,切换攻击模式,就能够杀人。不仅红名被杀会被爆装备,白名也会,只是红名的几率会比其它更高一点。在这样的模式下,整款游戏充满了杀戮和玩家的对喷。
升级基本上靠玩家刷怪,打怪经验判定是看谁最后一下打死的,到处抢怪的比比皆是。爆装备也是一样,谁最后一击杀死目标,所爆的装备就归谁先捡。这样一种系统判定,加剧了玩家之间的竞争。想想说打就打,随处爆装备,是不是很刺激呢?最刺激的还属城战,满屏的玩家,技能遍地开花。酣畅的战斗体验和多变的技能搭配可以满足玩家的战斗需求。人多的地方就有江湖!
副本、BOSS玩法丰富
《传奇战域》新增丰富多样的副本玩法和BOSS玩法,进入副本的主要目的也就是为了经验和装备,就目前而言,游戏中的BOSS禁地获得装备的概率会大一些,除了刷怪升级,刷副本给的大量经验也是一个不错的选择。
除了副本玩法外,最让玩家有体验欲望的当属BOSS玩法,区别于市面传奇类手游,《传奇战域》中的BOSS玩法分为野外、暗系、个人、幻境。在以往的传奇中BOSS基本上被行会、土豪包场,而《传奇战域》中多种BOSS的击杀途径能够满足各类玩家的需求,妈妈再也不怕我抢不到BOSS了。
总结:《传奇战域》和现在的市面上同类型的传奇区别很大,特别是针对90后的玩家,没有经历传奇风靡中国的时期,是无法明白传奇这款游戏所代表的意义。十多年前的传奇是受限于当时的技术研发水平,无法做出太精美的画面和地图,而十多年后的《传奇战域》作为一个研发多年的手游,完全可以把各个方面进行质的优化,传奇虽然经典,在吸收经典的同时也要进行革新与创作,也要吸收新的玩家群体,相信老玩家也能理解并且接受。