最高警戒共和国之辉手游磁暴步兵和尤里你更喜欢谁,最高警戒共和国之辉是一款画面非常精美清新带有现代战争为题材的战略类对战游戏,在游戏中玩家需要控制主角去完成指挥战略任务
个人认为磁爆步兵还是非常厉害的,平民专属,中v也是个不错的发展。
后期步兵流除高v不会有人发展三队尤里,实际老区大部分玩家都会发现一队磁暴兵。
接下来介绍一下磁暴步兵和尤里的优势!
但是很多玩家对磁暴步兵不屑一顾,特别是老司机对尤里简直推崇到顶礼膜拜的地步。尤里号称小天启,进攻犀利,防御力惊人,血量成长也很高,很多玩家为了竞技还选择双尤里作为首发阵容,而且确实也很犀利。但是磁暴步兵是不是只是一个过渡,一旦到了中后期就应该束之高阁了?
事实上,同等战力的尤里vs磁暴步兵很难赢的,虽然很多人感觉不可思议,但是事实就是那么怪异。
首先磁暴步兵攻速快,输出频率2秒一次,在技能:引爆磁能(满级降低30%攻击时间)加成下,变成1.4秒,尤里是3秒。
其次磁爆兵攻击距离远,超过尤里30%以上。
这就意味着,侠者相逢,磁爆兵先出手,而且因为输出频率的原因,尤里受到第二次攻击的时候才会发动第一次反击,受到第三次攻击的时候才会发动第二次反击。有人可能会说尤里有损血加防御的技能,会越战越勇,而且热能伤害加成对步兵伤害加成更多。但是请你看一下步兵的装备,基本上都是增加动能防御和热能防御的,没有增加磁能防御的,真正pvp中谁的部队会真正裸奔状态,都是全副武装到牙齿拼刺刀的。而且大家再考虑一下竞技中对步兵最致命的猛犸的技能,有热能防御,爆炸防御,但是没有磁能防御,而且装甲部队的装备也都是增加热能,爆炸,穿甲的,玩了一年多也没有见过磁能的。
因此双优里首发不如尤里和磁爆步兵配合首发,这不但是因为磁爆兵培养成本相对低廉,而且因为攻击半径的关系,尤里会在前,磁爆在后,形成扇形梯度防守进攻阵型,双尤里则会因为属性相同很容易扎堆,被炮击,巡航等技能,或者猛犸天启等片伤单位一扫一大片。
其实这个游戏的兵种很多,和原版单机红警爆单一坦克一哄而上抄基地的情况不同,部队要多样化,彼此配合,合理指挥才能形成合力,让效果最大化。
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