最高警戒共和国之辉手游曝料一个被大家忽略的磁暴步兵, 磁暴步兵,兵种属性A级,磁暴步兵是游戏前期很重要的单位,能在竞技场和过关卡中发挥重大作用,但中后期只活跃于竞技场或军团战,过关卡中的作用已经变得很小。磁暴步兵容易获得,精英副本5-3在3星通过后,可以用扫荡券每天扫荡3次,以获得3星磁暴步兵碎片。另外招募中心中的金币10连招募或精英兵员招募中的每天免费一次招募,出磁暴步兵的几率也很高,都会有助于磁暴步兵快速升星。磁暴步兵是步兵中的“护甲高、血量高、攻速快”的单位,本身比较优秀,我们比较下同样是5星50级的磁暴步兵和红色贝雷帽,磁暴步兵初始生命值8824,初始防御值735,而红色贝雷帽的初始生命值是6437,防御值166,通过比较我们可以发现,磁暴步兵在A级及B级步兵中拥有较高的血量和防御值,虽然对地攻击力880弱于红色贝雷帽对地攻击力1345,但磁暴步兵的第三个技能引爆磁能加攻速完美地弥补了这点。前期无论是作为肉盾,还是输出单位,磁暴步兵都是很合格的。
我们看它的伤害类型:对地属于电磁伤害(对步兵伤害85%,对装甲伤伤害75%,对建筑伤害150%),不能对空,虽然伤害类型看起来对步兵和装甲伤害都不理想,但由于本游戏中电磁防御属于稀缺防御,步兵和装甲加电磁防御的技能和装备少之又少(S级步兵尤里有减少电磁伤害的技能),电磁伤害能得以最大化发挥。我们看一下磁暴步兵的主要技能:第一个技能是磁暴喷射枪,1级技能等级是造成140%基础电磁伤害,冷却时间2秒,2级技能等级是造成154%基础电磁伤害,每升级一级加成14%,10级技能等级是造成266%基础电磁伤害,伤害相当可观,如果要使用磁暴步兵这个兵种,这个技能一定要升级到满级10级。第二个技能是引爆磁能,1级技能等级是使磁暴喷射枪冷却时间减少3%,2级技能等级是使磁暴喷射枪冷却时间减少6%,每升级一级冷却时间减少3%,10级技能等级是减少30%的磁暴喷射枪冷却时间,那磁暴喷射枪的冷却时间将是1.4秒,是相当厉害的技能,一定要升级到满级10级。第三个技能是磁暴扩充,1级技能等级是提升磁暴步兵3%电磁伤害,10级技能等级是提升磁暴步兵46%电磁伤害,也是个相当厉害的技能,一定要升级到满级10级。通过分析磁暴步兵的各个技能,可以分析出:磁暴步兵的技能全是输出型的,配合其先天的步兵中的高护甲和高血量,简直是个完美兵种,前期不论是作为竞技场还是过关卡中的主力都是不二选择,但中后期随着关卡难度的增大,而我们又必须谋求3星通关(本游戏的特点,3星通关后可以不用战斗,消耗扫荡券可以完成战斗),磁暴步兵作为步兵的属性血量分摊后单体血量不高,还有射程近的弱点,都暴漏无疑。所以中后期在过关卡时,磁暴步兵不能作为主力部队,作为增援部队还是可以的。在竞技场和军团战中,磁暴步兵的地位一直很坚挺,它是合格的肉盾和输出单位,因为竞技场的阵容中单体攻击的单位较多,如特斯拉坦克、磁能坦克、坦克杀手、夜莺直升机等,而磁暴步兵作为步兵有5个单位,也就是最多可以承受5次攻击,很有针对性,此时射程近不再是其弱点,再加上其本身攻击力不俗,它作为竞技场和军团战中的优秀单位就不难理解了。磁暴步兵配合其他高输出单位,在竞技场或军团战中战胜比自己高很多战力的对手,都是很常见的。磁暴步兵配合加血指挥官,是最合适的,比如保卢斯、鲍曼或朱安。
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