最高警戒共和国之辉手游荣耀之战玩法体验

2017-05-09 来源:手游巴士 作者:某年某月
最高警戒共和国之辉手游荣耀之战玩法体验,谈谈个人的一些体会,希望对刚打荣耀的军团有些帮助。
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一、场次输赢、荣耀积分及荣耀之心
1.  场次输赢
荣耀的场次输赢,有点像军团挑战。挑战中,灭烈风,挑战赢;荣耀中,三个大据点就像烈风,三个大据点都被消灭,荣耀赢。
2.  荣耀积分
荣耀积分,分为胜利积分和据点积分2类;胜利积分,顾名思义,只有本场荣耀获胜才能获得(这点像军团战,而且根据对手的排名,所获胜利积分不同,打赢排位越高的对手,所获积分越多);据点积分,根据灭掉的据点的不同,分为大据点积分(10分)和小据点积分(5分)。每周,各军团根据所获积分(胜利积分是大头)进行排名,获得荣耀之心和装备箱子。
3.  荣耀之心,就不用多说了,其来源主要靠每周荣耀积分排名的奖励和每场消灭据点的奖励而获得。
二、交战规则
如上文所说,要将三个大据点都消灭,才能获得荣耀的场次胜利。而且,守卫据点的对手都有战斗属性加成(这就是,与显示战力相比,守卫部队实际难打许多的原因),大据点加成更厉害,所以,集中力量消灭大据点是关键。

同时,攻击失败后,守卫部队所有幸存部队会回复7%的血量。这也是低战的团员不要轻易出手攻击的原因。

三、心得体会

1.  不要挑选有“大神”守卫的军团作为荣耀战的对手,除非自己军团里有更厉害的“大神”。之前提到,守卫部队有战斗属性加成,所以只要有一个“大神”守卫一个大据点,那么这场荣耀挑战获胜的可能性,微乎其微。

2.   要组织团里的高战,先集中攻打大据点;在确保能赢得本场胜利后(如在三个大据点已攻下二个且最后一个大据点残血的情况下),在攻打小据点,即在确保获得胜利积分的情况下,力求获得更多的据点积分,从而提高积分总数。

3.  先组织团里战力高的团员先打,战力低的后打;前面讲过,攻击失败,守卫部队回复7%的血量;而且,守卫的部队越打越少(已消灭的部队,不会回复血量),所以战力低的团员做扫尾工作比较好。

4.  攻击时,以消灭守卫部队,为第一任务。伤其十指,不如断其一指;消灭的部队是不能在上场,且回复血量的,所以在不能获胜的情况下,消灭部队就是关键,为后续人员的攻击获胜,创造有利条件。

5.  攻击部队每隔一段时间会回复10%的血量,但要点击“回复”键才能回复,千万不要忘记点击。

6.  在场次获胜无望的情况下,尽量攻打小据点,尽可能获得据点积分和荣耀之心,毕竟聊胜于无。

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