战舰黎明手游关于中指挥官技能的选择

2017-06-19 来源:手游巴士 作者:某年某月

 游戏中共有13种技能,每次军衔的提升都会解锁一种,按照顺序是火箭轰炸。。。。 质子撞击炮,今天我来说下我对这些技能的看法。

首先是火箭轰炸和歼敌爆破,这两个新手技能真是伴随了我好长时间,他们有着CD短,耗能少的优点,在前期是大杀器一样的存在,点个4-6级就行,等后期出了鱼雷,他们俩就因为伤害太低而退役。

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然后是战时修理,作为初期唯一的回血技能,作为推图的必备技能,一定要点到满级的,多一点血就多一点三星通关的希望,而后期解锁的紧急修复,其实就是此技能的升级版,回血更多,更快,还有短暂的防御增加时间,被敌方大量航母集火时,这个技能是救命的啊。这两个技能作为推图的哼哈二将,必须点满。

巡航导弹这个技能,个人感觉没啥用,因为使用条件太苛刻,必须是被导弹击杀才能恢复能量,用过几次,时机总是找不好,所以我就放弃这个技能了,有兴趣的可以自行去研究。

能源补给,不用巡航导弹,你有什么理由不用这个技能,就算你把巡航导弹用出花来,能源补给也得带,而且是不管什么时候都要带的必备技能。

鱼雷攻击,这是中期的主力的攻击技能,因为攻击面的原因,一艘敌舰有时能命中4颗,而移动中的敌舰可能全部命中(我就遇到过,对面开场就是一波鱼雷,全部命中我正在移动的密苏里上,直接秒杀),升级方向是加攻击和双倍攻击,用好了是敌舰队航母的秒杀神器,推荐加满。

电磁脉冲,同样是中期的主力攻击技能,因为有瘫痪和减防的效果,用来控场和秒杀敌方第三波增援舰队有奇效,推荐加满。

热能炸弹,个人感觉伤害太低,加到5级才多了7356的伤害,虽然说科技中心LV8还有伤害提升的升级路线,但是因为它的作用范围实在是太小了,敌舰又不是排队经过热能炸弹的燃烧范围,而且还因为是持续伤害,直接就可以扔掉了,正所谓伤其五指不如断其一指,相比鱼雷的以迅雷不及掩耳盗铃之势迅速秒掉敌舰队航母之威力,热能炸弹弱爆了。

磁能护盾,因为科技点不足,点到4级,能够吸收敌舰13488点伤害,继续点,吸收值会更高,而且还有加攻击的附赠,就是能量消耗太大,要70点,如果这个技能后期的吸收值和增伤值都很高,那就是个必备技能。等电厂满级,初始能量50点的时候,带上这个技能,对敌舰先手一发能源补给,把能量补充到70,紧接就是磁能护盾,增伤的同时吸收伤害,结果就是敌方舰队半残,我方满血,想想就兴奋。

金色技能因为有军功的要求就不说了,按照游戏字面上的理解,这技能是一周一排名,排名不够,这周这技能你就用不了,如果不是稳定活跃的玩家,就别想了,以上。

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