日前,由欢乐狼人杀官方主办的明星直播真人秀节目“星狼争霸”首战告捷,超火网综《吐槽大会》人气吐槽兄弟倾力加盟,摇身一变化身“高智商推理家”与资深玩家斗智斗勇,上演了一场演技+逻辑+大咖+吐槽的精彩对决。
在游戏过程中,央视名嘴张绍刚、90后最污毒舌池子、冷萌段子手李诞三兄弟用幽默风趣,条理清晰的发言与网友们互怼互侃。笑点与槽点齐飞,脑力与演技爆棚,紧张的气氛让众多玩家网友大呼过瘾,意犹未尽。
据悉4月30日15:30~17:30,吐槽兄弟欢乐开局,欢乐狼人杀星狼争霸赛即将再起狼烟。不少无缘首期对战的玩家们都纷纷摩拳擦掌,卯足劲头冲刺全民积分站前500强,期待能够有机会与明星大咖一决高下。
集社交、综艺、游戏、直播属性于一体,星狼争霸第一期就赚足了眼球,YY直播在线观看用户高达100W,累计观看用户800W。打破常规大胆尝试、综艺IP和游戏社交的完美结合,搭载拥有庞大流量入口的YY平台,有了第一期星狼争霸的优势基础,第二期的成绩令人期待。
当年曾大杀四方的杀人游戏在沉寂多年后,用欢乐狼人杀的身份回归后为什么会这么火?细细想来游戏背后的社交需求功不可没。不同于以过程为导向的游戏,欢乐狼人杀更注重过程引导,讲求逻辑分析和团队合作,输赢被淡化,即使有时候游戏输了也不一定意味着郁闷。素不相识的陌生感和相互猜忌的刺激感让社交行为变得更加有趣味性。通过言语沟通说明自身身份、揣测对方用意,在每一次说服与认同的表演中都是社交行为的根本体现。
但也有人扬言“社交产品大局已定,微信、QQ的关系链大王效应势不可挡”。实则不然,社交产品并未死亡,他只是在升级。欢乐狼人杀的游戏社交也在不断的被深度挖掘与完善,以求更加贴近用户心理。
同时,在今年IDG资本举办的2017 IDG VIEW也大胆预判“所谓的移动游戏市场在中国应该算是刚刚开始,现在更多的付费其实正在不断的涌入,这个数字在2017年会涨的更高。”以欢乐狼人杀为代表的社交游戏未来增长空间必然可期。