《最终幻想6》(FINAL FANTASY VI)是成功地让最终幻想系列攀上第一个巅峰的作品,融合了 FC 时代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。哪怕后面在新的平台上,出现了次世代的七代、八代、九代,仍有无数的老玩家认为还是六代最经典。
目前《最终幻想6》iOS 版正在展开半价促销活动,中国区 98 元的价格现在降至 45 元,属于单机 RPG 游戏理想价。如果你想要入正收藏,或者想要在 iOS 平台重温这款非常有回顾价值的经典之作,建议现在就可以下手了。
作为一款经典的角色扮演游戏,本作在系统上的完成度还是很高的,可以被看做是教科书级别的 RPG,游戏一共有 14 个可以使用的角色,并且每个人都有着自己不同的身世、性格、技能等等,由他们命运交织而组成的庞大世界观,犹如一部史诗电影一般展现在玩家面前,真正精心体验的话,绝对是一种享受。
有原生中文的存在,游戏各方面的细节都能够很好的理解,对比一下 SFC 和 GBA 版的民间汉化,官方中文无论语句润色还是意境表达都很到位,完全让人感觉在玩本土游戏。我想光是冲着这一点,也能让不少多年来没能完整通关或者完整理解《FF6》的老玩家为之欣喜。
FF6 的背景设计在一个工业机械世界,从剑与魔法幻想风到蒸汽朋克偏现实化的世界观描绘是一大跨越,因为图片全部重新绘制,画面比前面几代要舒服不少,锯齿感薄弱,细节清晰,也算是 SE 少有的良心表现了。游戏采用虚拟摇杆来进行人物的移动,只不过这次的虚拟摇杆变成了八边形,玩家可以移动人物进行多方向移动,手感吧只能说还能接受,毕竟真心没办法和经典按键作对比。为了能更好的适应移动端的触屏玩法,FF6 采用新的菜单和战斗UI,尤其是战斗 UI,基本焕然一新,可以更方便地直接点按来确定指令了。
说到《FF6》就绝对不能不提它的音乐,出自植松伸夫之手的游戏原声是整个系列的巅峰,你甚至完全可以把它视作一部带有剧情的音乐剧去欣赏,无处不在、无孔不入的音乐洗礼,风格多变而且与剧情极为契合,六代主题音乐《Tina》是系列神曲之一,每次随着蒂娜心境变化,都会出现这首曲子缓缓倾诉,只愿有人用心聆听。