虽然现在网杀成为《狼人杀》的主流,但我们不得不承认,《狼人杀》的基础在于桌游。而恐怕大部分《狼人杀》的玩家都不知道,桌游除了按照游戏性质的不同有几种大的分类之外,不同的游戏还有机制的差别。
分类聚会游戏
桌游从游戏性质分为几个大类,比如聚会游戏、家庭游戏、战争游戏、角色扮演游戏等等。注意,这里来的游戏分类可没有策略游戏、推理游戏这样的分类哦。家庭游戏,一般是适合全年龄段玩家的游戏,规则相对简单而富有趣味性,游戏过程中玩家间的互动比较温和,可以和家里的孩子们一起玩耍。战争游戏一般是指算子战棋或模型战棋游戏,讲求拟真度越高越好。角色扮演游戏大多是指TRPG,比如大名鼎鼎的《龙与地下城》,以及《开拓者》、《克苏鲁的呼唤》等等,这类游戏要求玩家扮演一个角色,并在游戏中不断冒险和成长。而聚会游戏,则是指那些游戏过程欢乐的、游戏玩家人数弹性较高的游戏。
让我们看看《狼人杀》的特点:可以容纳至多十几名玩家一起游戏、规则想对简单易学、游戏配件简单、游戏过程轻松欢乐……正无一不说明这是一款聚会游戏。当然,《狼人杀》还有一定的竞技性,但这并不影响它被分类为聚会游戏哦。而且在桌游分类中,同一款游戏可能同时具有多种不同的属性,因此也会被同时分类到几种不同的游戏中。比如一款游戏可能既是聚会游戏,同时又是家庭游戏。不过《狼人杀》有很强的“互撕”成分,因此很难被划分到和谐的家庭游戏中。
机制并非推理
说完了分类,再让我们看看桌游的机制吧。所谓桌游的机制,是玩家和媒体根据桌游中所使用规则的外在表现,而归纳出的操作方法的统称。比如一款游戏的规则要求,玩家必须不断从牌库中抽牌,并将卡牌拿在手里选择打出,玩家手中保留的卡牌还有数量限制,这种桌游机制就叫做手牌管理。
您也许会觉得,《狼人杀》的游戏机制就是推理或者逻辑分析吧?很抱歉,在目前世界最主流的桌游网站boardgamegeek的机制分类中,并不存在这样的机制哦。
网上所有说《狼人杀》的机制是逻辑推理的描述,都是错误的……
《狼人杀》的桌游机制包含玩家消除、团队合作、角色扮演、可变玩家能力和投票5种。所谓玩家消除,表现为在游戏过程中不断有玩家退出游戏;团队合作,指的是好人、狼人或第三方必须团结协作并共享针对本阵营的胜利条件;角色扮演就更好理解啦,扮演神民扮演狼,扮演村民上去抗……;投票,指的是每个白天的投票放逐环节与上警的投票环节;至于可变玩家能力,则是指玩家在不同的游戏局中,可能抽到不同的角色,从而获得该角色不同的特殊能力。
至于逻辑推理,这个词很难用外在表现来体现,游戏既可以用手牌管理来体现逻辑推理,又可以用投票来体现逻辑推理。逻辑推理只是一个过程而非一种具体的操作方式,因此无法被归结成一种具体的桌游机制。
下次如果再有人问您《狼人杀》的游戏分类和机制,千万不要随口说出动脑游戏、逻辑推理这类答案哦。把神秘人教您的记下来,绝对能让提问的人大吃一惊哦。
狼人杀是由狼人杀官方推出的一款语音桌游类手机游戏,原创的角色形象和独有的技能特效,让你在体验不一样的狼人杀。目前正紧张内测中。想要获得内测资格的朋友请关注我们的微信服务号:狼人杀英雄榜。