最近又有消息不断流出,腾讯已经中标《绝地求生:大逃杀》,看来这回要妥妥的“吃鸡”了。据说此次的中标并不是专门为Wegame引进发行,而是腾讯游戏在中国服务器的独家dai li 运营,就如同之前的《火箭联盟》一样。
腾讯为何对《绝地求生:大逃杀》那么执着?近日有数据显示,《绝地求生:大逃杀》最高同时在线人数和峰值在线人数达到了867192,超过了《DOTA2》的836252,成为Steam新的榜首,在这86万的全球玩家当中,有19%的玩家来自中国。另一份数据统计显示,到目前为止Steam上《绝地求生:大逃杀》的销量已经超过630万套,而且中国的购买量占据全球第二。
如果这款游戏在国内上架,再加上腾讯庞大的用户量,数据远远不止这些,能给腾讯带来相当大的收益,也难怪腾讯会那么执着了。其实在与Bulehole Studio洽谈的这段时间,腾讯也没少做动作,先是对旗下用户发出了《绝地求生:大逃杀》的调研问卷,又多次在微博上透露相关引进《绝地求生:大逃杀》的消息,并且还制作了一款《掌上大逃杀》的《绝地求生:大逃杀》相关App。而在最近,《H1Z1》等类似游戏直播被大量封杀,却没有封杀《绝地求生:大逃杀》也让玩家有所猜想。
另一方面,对Bulehole Studio而言,腾讯无疑是最好的合作公司,毕竟腾讯是中国综合实力最强的游戏公司,不仅资金雄厚,还拥有着大量的用户,而且手里握着QQ、微信这样的社交利器,Bulehole Studio很难再找到这样的合作伙伴。