卧龙吟手游聊聊被骂最惨的吞食天地

日期:2017-03-23 来源:手游巴士 作者:某年某月

 下定决心写个关于吞食最全的攻略,如有不全敬请补充提醒,谢谢大家先。

    吞食天地是乐趣全新的,被骂次数最多,最耗时间和精力的一个版块,吞食天地战斗所得的功绩,可以强化军印用,强化军印对于提升人物综合战力还是挺名显的,所以,对于吞食,意见还是要提的,我们且玩且吐槽,且玩且玩好~~~

    吞食天地基础篇
    关于势力:
    吞食天地的势力换分,是以东汉末年势力背景做出来的,分别是,袁绍,曹操,马腾,孙权,刘表,刘备六个势力,玩家选择势力不论国家分别,跨区的兄弟们也是不论区服分别的,吞食天地过程中,势力可被消灭,不可重生,玩家势力被消灭后,消灭势力的势力所有玩家或获得功绩和粮食奖励,被消灭势力可以重新选择现存势力加入,即便势力不被消灭,玩家也可以自由转换势力,当然,跳槽是要付出代价的,第一次跳槽50金币,其后每跳一次加50金币,没被势力占领的城池,均为中立势力。轮回倒计时前,消灭所有势力只余一个势力,那么吞食自动提前轮回,48小时后再次开启,轮回倒计时前,如还有大于等于2个势力,在轮回倒计时结束后,吞令自动轮回。48小时后再次开启,这里的48小时不是完全准确的时间,准确的说是,轮回后,隔天的凌晨四点,开启新的吞食天地。
    
    关于排名:
    排名分为本势力排名和个人排名二个排名方法,每种排名均取前一100名,此名次对上榜玩家是有用的,个人排名在吞食轮回后可以获得个人排名奖励,排名越高,奖励越多,本势力当日排名前三名,可以第二天获得发布丞相令的权利,有丞相令的城池,玩家战斗获得的功绩增长10%,本势力当日排名前25的,可获得帅令,帅令可以对敌对势力城城发起攻击,本势力所有玩家,都有占令,只可以对中立势力城池发起攻击,丞相令,帅令,占令每人只可发起一次,丞相令转移一次50金币,帅令强制攻击一次100金币,第二次转移或强制攻击,加50金币,没有帅令的玩家也可以发起强制攻击,不论是否排名前25名,发起强制攻击的重要条件是:VIP至少3级。

    关于战争令:
    初入吞食,系统送200战争令,点开吞食界面起,每半小时长二个战争令。也就是说,轮回后,你可以不急着选势力,但一事实上要先点开吞食天地的界面一次,这样,你的战争令才会有增长。
    战争令是获得功绩的重要途径,只要部队战斗了,就消耗战争令,特殊计谋开启的情况下会消耗不同数量的战争令,在使计谋时,会看到计谋说明。
    战争令可兑换粮食,竞争比例1令=400粮,此兑换不可逆转,只参用令换粮,不能用粮换令。
    战争令不足时,部队仍可继续战斗,但不获得功绩奖励。
   
    关于粮食
    正所谓国以民为本,以民食为天,吞食天地中,没有战争令,可以继续战斗,但是没有了粮食,却是寸步难行。粮食是通过占领城池内的田来获得的,也可以用战争令换,但强烈不建议以令换粮,好好当农夫,好好种田是王道。

    关于部队
    每个玩家可建立正式部队五支,即玩家参与战斗的部队最多只有五支,预备部队最多可建立十支,在正式部队消失或解散后,预备部队自动转为正式部队,正式部队及预备部队可分别创建在不同的城市,所以,创建部队时请擦亮眼,注意所创建的城市。预备部队的派遣移动,可以提前设定,但不会立时升效,只有预备部队转为正式部队后,对预备部队进行设定的派遣动作才会开始生效。
    部队的建立需要消耗粮食,且只能消耗粮食创建。部队只能创建在本势力有军营的城市,没有军营的城市不可部队,但可派驻部队驻守,即,如果想在哪个城市里有兵,一是在此城创建军营,建立部队,二是在已有军营的城市创立部队后移动到目标城池。
    部队移动,距离相邻一个城池消耗的时间是10分钟,每增加一个城池,时间增加10分钟,部队派出过程可,可进行召回,移动时间可通过金币消耗缩减,价格是每10分钟1金币,但是,每次消费必须是全程缩减时间,比如你部队移动时间是59分钟,只能花6金币秒时间,不能花1金币将时间缩减到49分.
    部队战斗与玩家实力及部队连胜次数相关,即,玩家战斗胜利,且有连胜次数的情况下方可进行下一次战斗,否则部队解散,需重新创建部队并进行派遣。部队非战斗时间可进行派遣和补充战斗次数等操作,部队所在城池战斗时间内,不可能部队连胜次数,阵型,武将,进行操作,也不可对部队进行派遣。补充部队连胜次数需要且只能消耗连食连胜次数越多,消耗连食越多。当前部队连胜次数为1时发生战斗,无论是否胜利,部队均解散。所以,注意随时补充连胜次数哦...

    关于粮城
    吞食天地所有城池均有田,城池产粮与池城繁荣有关,繁荣度越高的城市,产量越大,吞食天地第一大粮城,在整个地图的正中间,产量最大的城,头田产量700,可以说得襄阳者,民心所向。 陈留,汉昌,柴桑,新野,江陵,寿春 基础繁荣度16000 头田产量560。濮阳,武陵,天水,许昌,庐江,永安 基础繁荣度13000 头田产量455。田的分级如下:
一等田:每城一个 产量为繁荣度3.5% 即16000繁荣度的田是560
二等田:每城三个 产量为繁荣度3% 即16000繁荣度的田是480
三等田:每城三个 产量为繁荣度2.5% 即16000繁荣度的田是400
四等田:每城三个 产量为繁荣度2% 即16000繁荣度的田是320
五等田:每城三个,产量为繁荣度1.5% 即16000繁荣度的田是240
基础田:每城 N个,产量为繁荣度1% 即16000繁荣度的田是160
  
     关于武将
     建立部队需要玩家列表中的武将带兵,每个武将只可带领一枝预备部队或正式部队,部战时武将所带领的部队阵型与玩家当前阵型相同,吞食天地战斗发生,所耗兵力是虚拟的,不耗主城粮食及兵力。武将战斗失败有可能受伤,受伤的武将可以治疗到健康,重伤,轻伤武将均可带兵,病危的武将不可再带兵,武将受伤可通过计谋救治,也可耗费金币救治,也可将武将下野,过段时间再招回来,如果是正在用的武将,下野就会很麻烦,所以,注意不要让武受伤很重要。尤其不要病危。

                                             吞食天地提升篇
    内挂的使用:
    吞食天地的内挂,是在大家提了无数的建议及意见之后,出来的产物,虽然大家的意见是不要吞食,取消吞食,太耗时间了,但是策划认为,吞食不可取消,你怕耗时间,我给你想个方法吧,于是,内挂就这样应运而升。
    内挂的使用除了连胜次数补充可以在离线时进行,其它的必须在线...注意,是在线时内挂才有效~~~
    内挂的使用本人不是很精通,因为,我都在线了我要挂干啥?个人认为,最有用的是补充连胜次数,至于自动派遣部队,我仔细看了下说明,自动派遣部队到与己方相关的并发生战斗的城池,那么,一旦有多个城池发生战斗,我怀疑此挂会混乱,有可能,你的部队一整天都在走路玩....至于花费金币去掉等待时间和粮食不足时转为金币,如果不是超R款,不建议使用。

    计谋的使用:
    合理并根据自身情况使用计谋,会使你的战争令消耗获得更多的功绩,计谋使用可以消耗粮食,也可以使用金币,粮够的情况下,尽量用粮,金币我个人一般只用在吞食前二天粮不够的时候,所以还是根据个人情况使用。最常使用的计谋,屯田,精妙,功城,猛将,诏令,遁走。有些金币消耗特有的计谋,看看就好,除立时生效的计谋,比如掠夺,神速,神医等,计谋持续时间内,计谋效果一时生效,战斗相关计谋生效时间为14小时。屯田生效时间为24小时,吞食天地可战斗时间为13.5小时,所以,一般早上8点以后开启计谋,正好吞食当天结束,全程有效。
    常用计谋组合:攻城+精妙或猛将+精妙,攻城+猛将+精妙
    
    战斗方式:
    吞食天地内多数战城是发生在陆地的,战半时默认陆地阵型,巫县 乌林 九江 临淄 东阿 商县 隆中 安阳 嵩县 海战之所,战半时默认海战阵型。

    战斗时间:
    吞食可开战时间为早8:30-晚22:00,时间段内,被申请攻打的城池,上面有二个小剑战斗的标识,可以派兵过去战斗,每半小时可进行一次战斗,每个帅令或占令,可以过行四次战斗,丞相令只对功绩加成有效,不对战斗时间有效。帅令只可攻打中立或敌对城池,不可对己方城池发起,占令只可攻打中立城池,不可对己方城池发起。丞相令可发布在己方或敌方与己方相邻的城池。开战时间内,一个城池只有敌我双方势力进行战斗,同一开战时间,只有一个势力可发起攻击,开战时间以发布帅令的先后顺序为准,如果二方势力对同一池城发动攻击,后发起攻击的势力开战时间顺延。一个城池内开战时间可以由帅令累积直至晚22:00。
  
    城池信息:
    点击城池,可以看到很多有用的信息,城也所在势力,城防值,繁荣度,城池恢复率,开战时间,进驻部队等。
    当前城也属于哪个势力,城池旗的颜色与该势力相同,且旗标为该势力名称。
    城池繁荣度与城内粮食产量相关繁荣度越高,粮产量越大,繁荣度达到城池上限,则粮食产量达到该城池粮食产量的最大值。
    城池受到敌方部队攻击时,城防值会下降,城池发生产斗后,随着城防值的下降,繁荣度跟着下降,城池恢复率是指每小时该城池自然恢复城防值的数修值,如襄阳的城防恢复率是4,则在襄阳城防值不足600/600的情况下,每小时的恢复值是N+4/600,N指当前城防值。
    发生战斗的城池,当前城池内的进驻部队自动防守城池,并与敌方发生战斗,所以,玩家部队驻守时要注意,不要在你不知道的情况下被敌人消灭哦。攻需的兄弟也要注意了,在有驻守部队的情况下,谨慎派兵。

     势力繁荣度
     势力内人物相对过多或相结过少,会对本势力繁荣度有所影响,并影响功绩的获得,本势力繁荣度及功绩获得的加减,在左上角的人物头像下边有向上中向下的小箭头,鼠标放到此位置可看到详细信息。

    吞食天地高级篇  
   
   最理想的吞食大形势,就是二到三个势力,最好是三个势力,小号全部放在一个势力中,其它二个势力享受第三势力高繁荣度带来的功绩加成,绕着地图最外环的城刷圈,圈内城防保持满状态,这样外圈城防一边恢复一边被占,势力中的玩家不碰面,都在刷城防,和平之战,然而最理想的状态一般维护不太久,总有那么几匹害群之马嘛,所以,在不太那么理想的状态下,吞食天地需要做的几件事如下:
1.选定势力并进入,建议选择不太强也不太弱的势力,太强的功绩所得有削减,太弱的,资源田不好占,受气啊

2.占田尽量占在资源产量大的城和产量大的田块,没有也不必计较,城防满的情况下,最小的城或都资源城最低的基础田,粮食产量都在200+,足够开销了。

3.跟着大部队走,不要自己单独开城,一是单独开城容易没有攻令,二是不听指挥打吞食的玩家相当不受欢迎啊

4.丞相令要跟住,10%看着不多,累积起来也不少

5.金币买令也划算,每天买上十金币或二十金币的相当可以哦。

6.天灾人祸不打也没关系,有天灾的城市不影响粮食产量,初期的蝗虫3.还是要打的,初期粮食大家都缺啊,以后我一般挑山贼2和山贼3打,其它的就放那放着,看不顺眼了就放弃军营重新占领,每一有五次放弃重占的免费机会,超过五次要用金币了,10次初始,每多一次加5金币。

7.不要乱派兵,尤其有些吃肉的兄弟会在中间城池开攻击,人家自己攻自己守时,咱们有点道德,不要去捣乱,一是这么干有点缺德,二是,你捣乱了也不见得就成功,没准还会被坑,所以,一些没有明文规定的秩序还是要遵守的,如果不确定是否是刷肉的,注意看城池状态,一方驻守是五,一方驻守25的,多数是自己开号对刷的,如果自己不确定,可以在本势力或世界喊话问上一声,打几个字不麻烦的。

刷城的建议玩法:
     刷城防的计谋组合是攻城+精妙,建议是攻城2或3+精妙1或2,精妙2需用金币,一般攻城3+精妙1即可,每天三个计谋,不打的时候可以放诏令或屯田,打的时候就是攻城3或精妙1,另一个视个人情况,如果大腿比较多,或前方城池驻守部队多,你不知道是否排在前方,建议给部队加上10攻10防,再开个遁走,防止武将受伤。

1.注意资源数量--不要资源城被敌方打掉了你不自知,五个资源城,最好有一个是跟着大部队后边建的,这样不怕你的部队被拦断路,当然,一旦路断了,可以解散部队在路通的地方重建,但解散部队浪费粮食,不建议这么干.

2.随时补给部队连胜次数,不要等被打光了重建,浪费时间更浪费粮食。打城防的兄弟建议连胜保持在2-3,随打随补,粮食自然就省出来了。

3.不打的时候注意部队一要跟上大部队的节奏进度,二要注意,驻守部队城池受到攻击时要么开计谋迎击,要么撤走部队以免浪费战争令。

对刷吃肉的建议玩法:
    对刷吃肉的计谋组合是猛将3+精妙1即可,不开精妙其实也行,因为精妙只对战斗有效,而猛将技谋加的是固定功绩,也就是说,精妙1的加成部队是你的战斗部队,猛将3的200功绩是你战斗胜利的固定所得。

1.对刷吃肉建议吃自己的小号,强烈不建议在转圈刷城的外圈对刷,因为你有可能和打城的兄弟们撞车,也不建议去赌刷城转圈的兄弟,还是那句话,一是缺德,二,除非你是超级大腿,否则,也会有别的腿来坑你的....

2.对刷吃肉建议在内圈自己开攻城,自己进攻自己守,同时要注意是否有捣乱的存在,根据情况适当调整策略,若是超级大腿来赌你小号了,认命吧,若是小号够多,多派小号把捣乱的赌回去就好。

3.吃肉最最重要的事,别忘了最大补给

关于刷城和吃肉对刷的选择:
    不建议功城和猛将二个计谋全开,因为费粮,但其实最理想的状态就是攻城尽量开个猛将1,或遁走1以防止有人故意捣乱堵人。
    至于是要吃肉还是要打墙,根据个人情况,在线时间多的时候,刷墙不错,在线时间少的时候就对刷吃肉,在吃肉和刷墙之间,还有一个平衡的点,就是基础功绩获得的多少,因为猛将三加的是固定的200,而攻城三加的是基础获得的6倍,所以,在本势力功绩有加上升变动时,试一下基础功绩的多少,比如基础功绩一个令获得是40,那么40*6倍=240,加上精妙一的20%=288,此时如果你开猛将三的获得低于这个数值,还是刷城墙划算,如果低于这个数值,那么是吃肉划算,而吃肉获得的多少还与自身级别和小号级别有关,自身级别越高小号级别越高,所获得的功绩也越多,自己多注意观察一下吧。

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