光棱坦克属于A级兵种,热能伤害,对步兵、坦克、建筑伤害加成分别为150%、120%、85%。发展光棱的好处在于:1、容易获得。精英13/19/22都可以刷碎片,战争贩子也有出。2、对坦克、步兵都有不俗的伤害,尤其适用于平民对付步兵流。3、射程远,可以在后排较长时间输出。
光棱技能四个技能,散射、强化、护甲、护盾。主升一、二,辅助三、四。指挥官选用崔可夫增加攻击。晶体以强化攻击为主,辅助暴击、爆伤晶体。出场排位在第五位。
此技能主要提高热能伤害,而且是散射,也就是群伤,可以直接横扫一大片。
此技能是更加有效的提升第一个技能,让散射的效果更佳。
本技能为防御,提升爆炸防御,我们都知道,小红帽对地是爆炸伤害,而且射程远,增加爆炸防御就是为了防止被其直接秒掉,因为玩家在打你的时候肯定会优先打射程最远部队。
五星攻击晶体可以增加144攻击力,三个晶体激活之后额外增加217攻击力,一共就是增加了649攻击,暴击晶体的作用就是增加暴击几率,打出一次暴击会让输出增加很多倍,暴伤晶体顾名思义就是增加暴击伤害,部队出暴击了,如果暴击伤害不高,效果相对会若,所以这两个晶体搭配在一起绝对是很完美的。
很多人可能觉得这个部队一般,没有什么发展的必要,那就错了,现在大家普遍的都是步兵流,很多人遇到都会苦恼,太难打了,那么作为一个热能输出的部队来说,光棱坦克是非常不错的选择,当然,土豪除外,因为土豪可以发展钢铁战士和谭雅以及锤子来克制步兵,光棱是所有坦克里面攻击距离最远的部队之一,大家都知道步兵最怕的就是热能输出,热能对步兵伤害150%,而且很重要的一点就是光棱有散射技能,群体攻击,满级崔可夫(平民可以多提高上限洗练,现在玩的久一点的玩家已经洗练到一万多攻击力了)给光棱有着相当不错的输出能力,由于光棱是后排输出,所以不用考虑给加血和防御,因为如果你的前排扛不住了,后排也就很难啦,所以作为后排输出的兵种,加攻击是绝对没错的。
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