10 月 25 日消息,Steam 近日更新了开发者文献库有关定价的说明,表示将会更加频繁更新地区定价建议,以更即时的方式来向开发者显示各国币值的汇率提供数据,以制定定价。
众所周知,Steam 游戏的定价会因地区不同而有不一样的价格,这也让一些玩家可以利用换区来购买低价游戏,比如乌克兰或阿根廷,而 V 社也持续通过一些政策来“遣返”这些玩家。
不过,Steam 定价最终还是由开发者来决定,V 社会先以美元为基础,再根据不同地区的汇率与消费能力显示其他地区的建议售价,但 V 社表示,多数开发者都忽略了这项建议功能,这导致游戏售价无法跟上急速变化的汇率(如日元)。
了解到,V 社强调,虽然地区定价建议会更加频繁更新,但并没有自动让开发者更换售价的强制要求,这项公告仅仅是希望帮助开发者多加注意汇率变化数据,以便应对并提出修改价格。
此外,V 社也推出了一款新的 Steam 定价工具,帮助开发者更好地制定各地区的游戏价格。