10 月 25 日消息,微软在 10 月已启动了 Windows 11 22H2 大规模功能更新,带来新功能的同时,也出现了几个明显的问题,比如与英伟达显卡有关的 Bug。而且这些问题并非限于 RTX 4000 Ada Lovelace GPU 独有,老一代的显卡也受到影响。
不少用户发现,Windows 11 22H2 功能更新在英伟达系统上很不稳定,因为 GPU 驱动程序与 Windows 11 22H2 没有很好地配合。英伟达已经发布了紧急软件更新来解决这个问题。该更新后来与 Game Ready 驱动程序捆绑在一起。由于显示驱动是累积性更新,所以在最新的 522.25 版本中也支持该修复。
然而,即使有了上述修复,仍然存在与性能有关的问题,游戏帧时间和帧间距效果不佳。要么是 Windows 11 本身问题,要么 Nvidia 驱动程序导致了不兼容。
除了性能问题,还有错误 Bug,Windows 11 22H2 任务管理器中英伟达 GPU 的 3D 读数似乎是颠倒的或者混乱的。空闲的显卡将显示其 3D 部分接近 100% 的使用量,尽管该显卡实际上什么都没处理。
下面是 Reddit 用户 washed_king_jos 在 RTX 3070 Ti 上发现的问题截图。
英伟达 GPU 的 3D 使用率显示为 96%,尽管该显卡本身显然是在 39℃的舒适低温下空转的。因此读数似乎是“颠倒的”,这意味着在该实例中的实际使用率可能是 4%。
《微软 Win11 22H2 配合英伟达驱动程序仍存在问题:游戏卡顿,是测试的噩梦》