用 RTX 4090 玩《塞尔达传说:旷野之息》是什么样体验?怕是比任天堂次世代 Switch 还爽

日期:2022-10-30 来源:手游巴士 作者:佚名

10 月 30 日消息,随着英伟达新一代 RTX 4090 的到来,各路评测者想尽一切办法为大家展示其强悍之处。目前来看,RTX 4090 已经可以完全可以满足 4K 分辨率下的所有大作,甚至还可以带来 8K 画质下的流畅体验。

现在, YouTuber @Digital Dreams 带来了一段新的展示视频,展示了在 PC(NVIDIA  RTX 4090+AMD Ryzen 9 7950)上以 8K 分辨率模拟运行《塞尔达传说: 荒野之息》的体验。

在过去的几年里,我们已经看到过很多《塞尔达传说:旷野之息》的 Cemu 模拟器演示,但我们还从未看到过有人用 NVIDIA RTX 4090 玩这款开放世界的塞尔达游戏。

从他放出的这段 8 分钟演示来看,RTX 4090 可以在 8K 极致画质和开启光线追踪情况下带来完美体验,甚至每一片落叶都有清晰的纹路,这部 2017 年的游戏看上去简直就像一部次世代作品,一众网友认为哪怕是传闻中会在明年发布的任天堂 Switch Pro 可能都很难实现这般流畅和清晰的效果。

不过也有网友认为,由于开启光线追踪的原因,这部游戏原有美术风格发生了较大的变化,让 NS 玩家十分不适应,甚至有人直呼“感觉不如原版”“看上去没那味了”。

@Digital Dreams 认为,它可能向我们展示了真正的下一代塞尔达作品可能的样子。当然,任天堂已经宣布《塞尔达传说 王国之泪》将在 2023 年 5 月 12 日发售,只是目前还没有任何详细情报。

了解到,《塞尔达传说:旷野之息》是一款 2017 年在 Nintendo Wii U 和 Switch 上发布的任天堂第一方游戏,是塞尔达传说系列的第十九部作品,设定在塞尔达时间线的末端。

在游戏中,玩家透过操纵主人公林克在世界中探索,从而击败灾厄盖侬,拯救被灭亡的海拉鲁王国。游戏最大的特色的开放世界,类似于 1986 年初代《塞尔达传说》,玩家在游戏中得到的指引很少,可以自由探索世界。

《塞尔达传说 旷野之息》最初于 2013 年公布,开发历时五年。为了重新思考该系列的惯例,任天堂引入了开放世界和详细的物理引擎等元素。以开放世界异度神剑系列的工作而闻名的 Monolith Soft 公司协助设计景观和地形。

截至 2022 年 3 月底,《塞尔达传说 旷野之息》已经售出近 2800 万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。

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